Personaje jugador
El Entrenador controlado por el jugador, que comienza su viaje en Johto y después llega a Kanto.
Documentado para esta versión
Pad direccional | Mover al personaje |
|---|---|
A | Hablar, examinar, confirmar y seleccionar |
B | Cancelar o correr cuando la habilidad esté disponible |
Start | Abrir el menú del juego |
Select | Usar un objeto de campo registrado |
Los controles siguen la distribución estándar de Pokémon para Game Boy Advance.
Algunas funciones dependen del progreso de la historia o del objeto seleccionado.
Cómo se juega
La exploración se desarrolla desde una perspectiva cenital. El jugador atraviesa ciudades, rutas, cuevas y edificios, habla con personajes, recoge objetos y avanza por una versión revisada de la historia de Johto.
Los combates son por turnos. Los Pokémon usan movimientos contra Pokémon salvajes y Entrenadores, obtienen experiencia, suben de nivel, evolucionan y aprenden nuevos movimientos. Las victorias en los gimnasios proporcionan medallas y permiten avanzar.
La aventura incluye contenido de Johto y Kanto, visitas posteriores a zonas antiguas al obtener nuevas habilidades de campo, encuentros opcionales y acontecimientos relacionados con el Team Rocket.
Planifica tu partida
Forma un equipo equilibrado con distintos tipos y entrena a varios Pokémon en lugar de depender de uno solo.
Lleva objetos curativos antes de entrar en cuevas o zonas importantes. Regresa a lugares anteriores cuando una nueva habilidad de campo abra un camino y guarda la partida antes de combates importantes o encuentros raros.
Conoce al elenco
El Entrenador controlado por el jugador, que comienza su viaje en Johto y después llega a Kanto.
El rival del jugador y un adversario recurrente durante la historia de Johto.
El investigador Pokémon de Johto que entrega el primer Pokémon e inicia la aventura.
La organización criminal que se opone al jugador durante varios acontecimientos en Johto.
Antes de empezar
Revisa las rutas y los edificios para encontrar objetos ocultos.
Ten disponibles movimientos de varios tipos para los gimnasios y los combates contra el rival.
Guarda antes de enfrentarte a un líder de gimnasio o capturar un Pokémon raro.
Pokémon: Liquid Crystal es un juego de rol no oficial creado por linkandzelda para Game Boy Advance. Reimagina la aventura de Johto de Pokémon Crystal con un motor basado en FireRed, gráficos revisados, zonas ampliadas y contenido adicional. El jugador recorre Johto y después Kanto, captura Pokémon, desafía a los líderes de gimnasio y se enfrenta al Team Rocket. Conserva la estructura de combates por turnos de la serie y añade funciones asociadas con entregas posteriores de Pokémon. Liquid Crystal se hizo conocido en la comunidad de fangames por la ambición y el alcance de su proyecto para recrear Crystal en un formato portátil más moderno. Al ser un proyecto no oficial, el contenido y las funciones pueden variar entre versiones.
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