Ethan
Entrenador Pokémon jugable que representa al protagonista masculino.
Documentado para esta versión
Arrow UpArrow DownArrow LeftArrow Right | Mover al personaje |
|---|---|
A | Hablar, examinar, confirmar y seleccionar |
B | Cancelar, correr o abrir el menú de campo según el contexto |
Start | Abrir el menú principal |
Select | Usar el objeto o función de campo registrada según el contexto |
Estos son los controles de la versión para Game Boy Color; la plataforma Game Boy Advance indicada no coincide con la plataforma nativa documentada.
Cómo se juega
La exploración se realiza desde una perspectiva superior y los encuentros con Pokémon salvajes y Entrenadores usan combates por turnos. El objetivo es conseguir medallas de Gimnasio, desarrollar el equipo y avanzar por la historia de Johto antes de afrontar Kanto y los desafíos finales.
El jugador recorre ciudades, rutas y cuevas, captura Pokémon, administra movimientos y objetos, supera obstáculos y lucha contra rivales. Las medallas, los niveles, las evoluciones y las habilidades de campo permiten acceder progresivamente a nuevas zonas.
Planifica tu partida
Forma un equipo con distintos tipos en lugar de depender de un solo Pokémon poderoso. Mantén a varios miembros en niveles parecidos, ya que los líderes de Gimnasio y los rivales finales pueden aprovechar los equipos poco variados.
Lleva objetos curativos y Poké Balls antes de entrar en rutas o cuevas largas. Guarda la partida antes de combates importantes y usa las ventajas de tipo, los movimientos de estado y los objetos equipados.
Conoce al elenco
Entrenador Pokémon jugable que representa al protagonista masculino.
Entrenadora Pokémon jugable que representa a la protagonista femenina.
El rival que aparece repetidamente durante la aventura.
El investigador de Johto que inicia el viaje y estudia la evolución Pokémon.
Antes de empezar
Lleva curas de estados y Poké Balls en las zonas largas.
Comprueba las habilidades, movimientos y posibilidades de evolución de los Pokémon nuevos.
Prepara el equipo según el tipo de cada Gimnasio.
Pokémon Polished Crystal es un juego de rol y colección de monstruos creado por ShockSlayer y colaboradores para Game Boy Color. Basado en Pokémon Crystal, sigue a un Entrenador por Johto y después Kanto mientras captura y entrena Pokémon. La exploración desde una perspectiva superior, los combates por turnos, la formación del equipo y los desafíos de los Gimnasios son sus pilares. El proyecto amplía los Pokémon disponibles, modifica algunas zonas, añade mejoras prácticas y presenta nuevos retos, pero mantiene la identidad del hardware original. Los aficionados a los hacks de Pokémon lo valoran por su amplitud, acabado y forma cuidadosa de ampliar el juego base.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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