Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Pokémon Edición Zafiro
Cruceta
Mover al personaje y navegar por los menús
A
Hablar, examinar, confirmar y seleccionar
B
Cancelar o correr cuando sea posible

Para correr hacen falta las Deportivas.

Start
Abrir el menú principal
Select
Usar el objeto o función registrada

Primero hay que registrarlo.

Notas de control

  • Los comandos de combate se eligen desde el menú.

  • Algunas acciones de campo requieren un movimiento, una medalla o un objeto concreto.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Pokémon Edición Zafiro?

La exploración utiliza una vista cenital y los combates muestran a los Pokémon de frente. El objetivo principal es recorrer Hoenn, derrotar a ocho Líderes de Gimnasio, conseguir sus medallas y desafiar al Alto Mando y al Campeón.

El jugador explora rutas, ciudades, cuevas y zonas marítimas, captura Pokémon y forma un equipo de hasta seis miembros. Las medallas, los movimientos de campo y el avance de la historia permiten acceder a nuevas zonas. Los Concursos Pokémon, la Torre Batalla, la pesca y la búsqueda de objetos son actividades opcionales.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Pokémon Edición Zafiro?

Forma un equipo con tipos variados y aprovecha las debilidades del rival en lugar de depender de un solo Pokémon fuerte. En los combates importantes, vigila los estados, la precisión y la potencia de los movimientos.

Lleva objetos curativos y mantén niveles parecidos entre los miembros del equipo. Guarda la partida antes de enfrentarte a Pokémon legendarios, reduce sus PS con cuidado y después intenta capturarlos.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

Personaje del jugador

Joven Entrenador que explora Hoenn, captura Pokémon, consigue medallas y aspira a ser Campeón.

2

May / Brendan

Rival del jugador e hijo del Profesor Abedul; el nombre depende del protagonista elegido.

3

Profesor Abedul

Investigador Pokémon que entrega el Pokémon inicial y pone en marcha la aventura.

4

Archie

Líder del Team Aqua, cuyo plan para ampliar los mares amenaza el equilibrio de Hoenn.

5

Máximo Peñas

Entrenador experto, investigador Pokémon y Campeón de la Liga de Hoenn.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Consulta la Pokédex y las descripciones de movimientos para comprobar las ventajas de tipo.

  2. 2

    Reserva un Pokémon para los movimientos de campo importantes sin sacrificar demasiados espacios de movimientos útiles.

  3. 3

    La Bici Carrera y la Bici Acrobática tienen funciones diferentes; puedes cambiarlas en la Tienda de Bicis.

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