Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Pokémon Stadium 2
Control Stick
Mover el cursor y seleccionar opciones del menú.
A
Confirmar una opción o una orden de combate.
B
Cancelar o volver al menú anterior.
Start
Pausar el juego en las actividades compatibles.

Notas de control

  • Los controles de combates y minijuegos varían según la actividad y aparecen en pantalla.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Pokémon Stadium 2?

Los combates se desarrollan en una arena con vista en primera persona y por turnos. El jugador elige movimientos, cambia de Pokémon y gestiona las ventajas de tipo, los estados alterados, la precisión y los Pokémon restantes.

Incluye combates Stadium, el Castillo de los Líderes de Gimnasio, competiciones al estilo de la Torre Batalla, Combate Libre y modos multijugador. Cada Copa impone límites distintos de nivel y especies. Los Pokémon de alquiler permiten jugar sin un equipo transferido.

La progresión se basa en superar las Copas y derrotar a los rivales del Castillo. La Academia Pokémon, la Pokédex, las funciones de transferencia y los minijuegos completan la experiencia.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Pokémon Stadium 2?

Forma equipos con cobertura de tipos y no dependas de un solo Pokémon poderoso. Los movimientos contra estados alterados, debilidades comunes y daño constante suelen ser muy útiles.

Comprueba las restricciones de nivel y especies antes de elegir el equipo para cada Copa. En los combates difíciles, evita cambios repetidos que te dejen en una desventaja de tipo previsible.

Revisa los movimientos de los Pokémon de alquiler. En multijugador, cambia tus elecciones y presta atención a estrategias como dormir, aumentar estadísticas o usar ataques muy potentes.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Usa la Academia Pokémon para repasar las relaciones entre tipos, los efectos de los movimientos y las bases del combate.

  2. 2

    Con un Transfer Pak compatible, los equipos transferidos de Game Boy suelen ofrecer movimientos más adecuados que los Pokémon de alquiler.

  3. 3

    Muchos minijuegos están especialmente pensados para jugar con varias personas.

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