Documented unlockCompleta los desafíos necesarios del Stadium y del Castillo de los Líderes de Gimnasio para desbloquear Round 2, con competiciones más difíciles.
Documentado para esta versión
Control Stick | Mover el cursor y elegir objetivos o comandos. |
|---|---|
A | Confirmar una selección o un comando de combate. |
B | Cancelar o volver al menú anterior. |
Start | Abrir el menú de pausa cuando está disponible. |
Controles de la versión de Nintendo 64.
Las acciones disponibles dependen del contexto.
Cómo se juega
Los combates utilizan tipos, estadísticas, estados alterados, cuatro movimientos y comandos elegidos por turnos. Un equipo puede tener hasta seis Pokémon, aunque cada formato determina cuántos participan.
Se pueden disputar copas, desafiar a los Líderes de Gimnasio y al Alto Mando en el castillo, practicar en Combate libre o jugar en multijugador. El Transfer Pak permite usar Pokémon compatibles de Game Boy, mientras que Game Boy Tower permite jugar a los títulos portátiles en Nintendo 64.
Planifica tu partida
Forma equipos con tipos complementarios para reducir las debilidades compartidas. Comprueba las reglas de cada copa antes de elegir los Pokémon.
Aprovecha los estados alterados y las resistencias, conserva respuestas contra los tipos comunes y estudia al rival antes de arriesgarte. En multijugador, no muestres todas tus mejores opciones al principio.
Controles documentados
Documented unlockCompleta los desafíos necesarios del Stadium y del Castillo de los Líderes de Gimnasio para desbloquear Round 2, con competiciones más difíciles.
Antes de empezar
Comprueba la efectividad de los tipos antes de atacar.
Usa Entrenamiento y Combate libre para aprender a manejar los Pokémon de alquiler.
El Transfer Pak permite utilizar Pokémon entrenados de juegos de Game Boy compatibles.
Contexto editorial
Una gran muestra de los combates Pokémon de primera generación, especialmente en multijugador local.
La presentación 3D es memorable, pero la falta de una aventura completa puede limitar su atractivo.
Pokémon Stadium es un juego de combates por turnos desarrollado por Nintendo EAD para Nintendo 64. Presenta los combates Pokémon en arenas completamente tridimensionales, con reglas basadas principalmente en los juegos de la primera generación. El jugador puede utilizar Pokémon de alquiler o transferir sus propios Pokémon desde Pokémon Rojo, Azul o Amarillo mediante el Transfer Pak. La experiencia se centra en la competición y no en una campaña narrativa. Incluye copas, el Castillo de los Líderes de Gimnasio, combates libres, modos multijugador y varios minijuegos. Su presentación, narrador y soporte para cuatro jugadores recibieron una buena acogida. Como aspectos menos valorados se señalaron la selección limitada de Pokémon de alquiler y la ausencia de un modo aventura completo.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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