Magical Drop II
Sistemas arcadeAcción1996
Documentado para esta versión
Steering Wheel | Girar el coche |
|---|---|
Accelerator Pedal | Acelerar |
Brake Pedal | Frenar y reducir la velocidad |
Cómo se juega
La carrera se muestra desde una perspectiva en tercera persona detrás del coche del jugador. Cada partida empieza con una clasificación; superarla permite acceder a la carrera principal, que debe completarse antes de que se agote el tiempo.
El jugador gira, acelera y frena para esquivar a los rivales y los obstáculos. Los cuatro circuitos tienen recorridos y paisajes diferentes. Adelantar y atravesar los puntos de control ayuda a conservar o aumentar el tiempo disponible. Las colisiones reducen la velocidad. El progreso depende del tiempo y la puntuación, sin un modo carrera permanente.
Planifica tu partida
Frena antes de las curvas cerradas y vuelve a acelerar cuando el coche se alinee con la salida.
Antes de empezar
Haz movimientos suaves con el volante en las curvas largas.
Vigila el cronómetro y prioriza entrar limpiamente en los puntos de control antes que adelantar de forma arriesgada.
Pole Position II es un juego de carreras arcade desarrollado y publicado por Namco en 1983. Amplía la fórmula del primer Pole Position con cuatro circuitos, incluidos trazados inspirados en Fuji y Suzuka, y conserva una presentación de estilo Fórmula 1. El jugador comienza con una sesión de clasificación y después compite contra coches controlados por la máquina en una carrera principal con tiempo limitado. El volante y los pedales hacen que controlar la velocidad y tomar las curvas con precisión sea más importante que una simulación compleja. Sus paisajes coloridos, anuncios de voz y carteles publicitarios junto a la pista reforzaron su identidad. Fue bien recibido en los salones recreativos y se convirtió en un título destacado de las primeras carreras arcade.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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