Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La carrera se muestra desde la perspectiva del piloto. La vuelta de clasificación determina la posición de salida; después hay que pasar por los puntos de control y completar el circuito dentro del tiempo límite.
El jugador gira en las curvas, acelera en las rectas, adelanta a otros coches y evita obstáculos. Cada circuito presenta una secuencia de curvas diferente. La progresión depende de superar la clasificación y terminar las carreras, sin mejoras del vehículo ni evolución de personajes.
Planifica tu partida
Frena antes de entrar en las curvas cerradas, no cuando el coche ya está girando. Aprovecha todo el ancho de la pista al entrar y salir, y después vuelve a una trazada limpia.
Aprende el trazado de cada circuito y conserva velocidad en las rectas. Evita chocar con los rivales y con los objetos del borde, ya que el tiempo perdido puede impedir superar los puntos de control.
Antes de empezar
Usa la clasificación para aprender el circuito.
Mantén la velocidad en las curvas amplias y frena pronto en las cerradas.
Considera el límite de tiempo el objetivo principal, no solo acabar por delante de los rivales.
Pole Position II es un juego de carreras arcade desarrollado por Namco y lanzado para DOS en 1990. Es la continuación de Pole Position y conserva la vista en primera persona, la clasificación contrarreloj y las carreras en circuitos de estilo Fórmula. El jugador elige un circuito, intenta clasificarse y después compite contra rivales controlados por la computadora mientras respeta los límites de tiempo de los puntos de control. El diseño se centra en carreras breves y exigentes, no en un modo carrera prolongado. El original arcade fue muy influyente en la historia de los juegos de conducción; la versión DOS es principalmente una adaptación para ordenadores domésticos.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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