Sonny Bonds
El protagonista y detective encargado de la investigación.
Documentado para esta versión
El juego se controla principalmente escribiendo comandos en el analizador de texto.
Los atajos de teclado pueden variar según la edición y la configuración de DOS.
Cómo se juega
Las escenas ilustradas se muestran desde una perspectiva en primera persona y se interactúa con ellas mediante un analizador de texto. Hay que examinar lugares, interrogar a personas, recoger pruebas e introducir comandos para realizar tareas policiales. La conducción y el trabajo en la escena del crimen también son importantes.
La historia avanza a través de distintas localizaciones y etapas del caso. Los procedimientos incorrectos, las pistas ignoradas o las decisiones peligrosas pueden provocar el fracaso, por lo que conviene guardar a menudo y aprovechar la información obtenida anteriormente.
Planifica tu partida
Examina cada escena con atención y anota nombres, lugares y pruebas. Si una acción evidente no funciona, prueba con un comando breve y directo.
Sigue los procedimientos policiales, revisa los elementos importantes antes de marcharte y guarda la partida antes de arrestos o enfrentamientos. Si la investigación se atasca, vuelve a lugares anteriores y habla de nuevo con los personajes.
Conoce al elenco
El protagonista y detective encargado de la investigación.
El compañero de Sonny y agente de policía.
Un criminal peligroso cuya fuga pone en marcha la investigación principal.
Antes de empezar
Guarda a menudo, sobre todo antes de arrestos, enfrentamientos y secuencias de conducción.
Examina bien las escenas y toma notas de las declaraciones.
Si no avanzas, revisita las localizaciones anteriores.
Police Quest II: The Vengeance es una aventura gráfica policial desarrollada y publicada por Sierra On-Line para DOS en 1988. El jugador controla a Sonny Bonds, ahora detective, mientras investiga un caso relacionado con la fuga del peligroso criminal Jessie Bains. El juego combina exploración mediante analizador de texto, recopilación de pruebas, interrogatorios, conducción y cumplimiento de los procedimientos policiales. Su ritmo es pausado: la observación cuidadosa y las decisiones correctas importan más que la rapidez. Fue apreciado por su atmósfera realista, el detalle de sus procedimientos y una presentación mejorada, aunque su diseño exigente podía castigar al jugador por saltarse un paso o introducir un comando incorrecto.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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