Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La partida emplea una perspectiva elevada sobre un paisaje presentado con una orientación oblicua. El objetivo principal es aumentar la población y la fuerza propias hasta derrotar a la población rival o cumplir la condición de victoria del escenario.
El jugador eleva y baja el terreno, prepara espacio para asentamientos, favorece el crecimiento de los seguidores y utiliza los poderes divinos disponibles. El aumento de población desbloquea capacidades más potentes y puede conducir a enfrentamientos con el enemigo. Un mapa del mundo ofrece numerosos escenarios, y las fases posteriores exigen una gestión más precisa del terreno y de los poderes.
Planifica tu partida
Crea pronto zonas amplias, planas y conectadas antes de concentrarte en hacer crecer la población. Un asentamiento fragmentado es más difícil de ampliar y normalmente produce menos seguidores.
Vigila también a la población rival. Asegura el terreno favorable, usa los poderes divinos cuando puedan cambiar realmente la situación y guarda las capacidades más poderosas para los momentos decisivos.
Antes de empezar
Allana y conecta el terreno al principio.
Comprueba con frecuencia el crecimiento de la población rival.
Reserva los poderes divinos más fuertes para los momentos decisivos.
Populous es un juego de estrategia en tiempo real y simulación divina desarrollado por Bullfrog Productions y publicado por Electronic Arts. El jugador adopta el papel de una divinidad que guía a una población por paisajes habitados, modifica el terreno y ayuda a sus seguidores a expandirse frente a una civilización rival. En lugar de controlar directamente cada unidad, el juego combina la transformación del paisaje, el crecimiento de los asentamientos y los poderes sobrenaturales. Este planteamiento fue muy original a finales de los años ochenta y contribuyó a establecer el género de los juegos de dios. La versión para DOS lleva la experiencia estratégica original a los ordenadores compatibles con IBM, con interacción mediante ratón y numerosos mundos de dificultad creciente. Su originalidad y escala fueron muy valoradas, aunque sus reglas y su interfaz requieren cierta adaptación.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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