Oume Goketsuji
La anciana matriarca de la familia Gōketsuji y una de las principales rivales por la sucesión.
Documentado para esta versión
Joystick LeftJoystick Right | Moverse a izquierda o derecha |
|---|---|
Joystick Up | Saltar |
Joystick Down | Agacharse |
Joystick direction away from opponent | Bloquear Mantener la dirección opuesta al rival. |
A | Puñetazo débil |
B | Puñetazo fuerte |
C | Patada débil |
D | Patada fuerte |
El panel arcade original utiliza un joystick y cuatro botones de ataque.
La distribución de botones puede variar según la máquina.
Cómo se juega
Los combates se desarrollan en un plano horizontal bidimensional. El jugador puede moverse, saltar, agacharse, bloquear y atacar para vaciar la barra de vida del rival antes de que termine el tiempo. Si el tiempo se agota, gana el luchador que conserve más salud.
El modo arcade presenta una sucesión de combates individuales. Cada personaje cuenta con ataques normales, técnicas especiales, agarres y movimientos propios. Ganar permite avanzar al siguiente rival, mientras que perder todas las rondas disponibles termina la partida.
Planifica tu partida
Aprende el alcance y la recuperación de los ataques normales antes de depender de las técnicas especiales. Bloquear y agacharse ayuda a reducir los riesgos frente a ataques previsibles.
Usa agarres contra rivales que bloqueen constantemente y castiga los ataques pesados fallidos con golpes rápidos. En el modo arcade, conservar vida durante los primeros combates facilita los enfrentamientos posteriores.
Conoce al elenco
La anciana matriarca de la familia Gōketsuji y una de las principales rivales por la sucesión.
La hermana gemela de Oume, una poderosa anciana que busca controlar la familia.
Una luchadora elegante y ágil del plantel jugable.
Una luchadora físicamente poderosa especializada en la corta distancia.
Un luchador de estilo relativamente tradicional, inspirado en las artes marciales.
Un luchador ninja rápido que utiliza técnicas inspiradas en el ninjutsu.
Un joven luchador excéntrico con una imagen y unas técnicas deliberadamente cómicas.
Un luchador corpulento centrado en la fuerza y los ataques pesados.
Antes de empezar
Los ataques con salto previsibles son fáciles de contrarrestar.
Los ataques pesados infligen más daño, pero son más lentos y arriesgados.
Observa cómo se acerca el rival antes de lanzar una técnica especial.
Power Instinct es un juego de lucha arcade de 1993 desarrollado y publicado por Atlus. Es la primera entrega de la serie conocida en Japón como Gōketsuji Ichizoku. Los excéntricos miembros de la familia Gōketsuji y otros luchadores se enfrentan en combates individuales para decidir quién será el heredero más poderoso. El juego emplea mecánicas tradicionales de lucha bidimensional: ataques normales, técnicas especiales, agarres, bloqueos y saltos. Sus diseños de personajes poco convencionales y su tono cómico lo distinguen de los juegos de lucha más serios de la época. Fue reconocido por su personalidad y su accesible estilo arcade, aunque no alcanzó la fama internacional de varios competidores principales.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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