Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El juego se presenta mediante menús y pantallas informativas, sin una perspectiva de acción principal. El objetivo es construir una estación espacial funcional seleccionando sus componentes y administrando las condiciones necesarias para su funcionamiento.
La planificación, el presupuesto y el mantenimiento determinan las consecuencias de las decisiones. La documentación comprobable no confirma el número exacto de escenarios, la existencia de un modo multijugador ni todas las reglas de progresión.
Planifica tu partida
Planifica la estación teniendo en cuenta sus necesidades operativas generales, no cada módulo por separado. Reserva recursos para el mantenimiento y las demandas inesperadas, y revisa las pantallas de información después de cada decisión importante.
Como la documentación de DOS y los detalles específicos de cada versión son incompletos, evita contraseñas y atajos no verificados.
Project: Space Station es una simulación de construcción y gestión de una estación espacial para DOS. Las fuentes disponibles no identifican de forma coherente a su desarrollador o editor, pero el juego pertenece a la tradición de las simulaciones para ordenadores domésticos de mediados de los años ochenta. El jugador no controla a un personaje en escenas de acción: planifica una instalación orbital, selecciona sus componentes y administra sus necesidades operativas. El progreso depende de las decisiones de diseño y de la gestión de recursos. Históricamente, es más conocido como una oscura simulación temprana de gestión espacial que como un título de amplio reconocimiento comercial.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0