The player boxer
Boxeador sin nombre controlado por el jugador en el arcade original; las versiones posteriores lo identifican como Little Mac.
Documentado para esta versión
Left joystick | Controlar el puñetazo izquierdo La máquina arcade usa un control dedicado para la mano izquierda. |
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Right joystick | Controlar el puñetazo derecho La máquina arcade usa un control dedicado para la mano derecha. |
La disposición puede variar según la revisión de la máquina.
El juego exige sobre todo precisión al esquivar, defenderse y contraatacar.
Cómo se juega
El jugador ve a su boxeador desde atrás, mientras el rival mira hacia la pantalla. El combate se gana por nocaut, nocaut técnico o mediante un mejor rendimiento al terminar el asalto.
Los rivales anuncian sus ataques con expresiones faciales y movimientos corporales. Los dos controles arcade permiten golpear con cada mano, esquivar o protegerse y contraatacar durante las aperturas. Las victorias conducen a circuitos más difíciles; los golpes recibidos reducen la salud y el tiempo restante.
Planifica tu partida
Observa a cada rival antes de atacar. Sus señales visuales suelen indicar el golpe siguiente y la respuesta defensiva correcta.
Conoce al elenco
Boxeador sin nombre controlado por el jugador en el arcade original; las versiones posteriores lo identifican como Little Mac.
Frágil boxeador francés que aparece como rival inicial.
Disciplinado boxeador alemán con ataques previsibles pero potentes.
Rápido boxeador cubano que se basa en golpes y movimientos veloces.
Poderoso boxeador turco cuya embestida exige precisión.
Rival estadounidense basado en ataques rápidos.
Excéntrico boxeador italiano con un ritmo engañoso.
Potente contendiente estadounidense y uno de los rivales más difíciles del arcade.
Antes de empezar
Considera a cada rival un desafío para aprender su patrón de ataques.
Observa brevemente sus señales antes de comprometerte con un golpe.
No hay un código de trucos general fiable documentado para esta plataforma.
Punch-Out!! es un juego arcade de boxeo desarrollado por Nintendo R&D3 y publicado por Nintendo en 1984. En lugar de simular un combate completo, presenta una sucesión de peleas contra rivales llamativos y muy característicos. El jugador debe observar sus señales, esquivar sus ataques y golpear los huecos en el momento adecuado. Su presentación con dos pantallas, sus rivales memorables y su acción basada en el ritmo lo convirtieron en un destacado lanzamiento arcade temprano de Nintendo. Sigue recibiendo elogios por sus señales visuales claras, su puesta en escena original y la progresión basada en aprender patrones. Sin embargo, las rutinas fijas de los rivales lo acercan más a un juego de acción y puzles que a una simulación deportiva tradicional.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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