Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Pushover
Teclas de dirección
Mover a G.I. Ant

Usa las teclas direccionales para recorrer la habitación.

Space
Recoger o colocar un dominó

El efecto depende de la posición de G.I. Ant y de la ficha cercana.

Notas de control

  • Los controles de teclado de DOS pueden variar según la versión o la configuración.

  • No se incluye ninguna combinación específica de versión sin confirmación fiable.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Pushover?

Cada nivel se muestra como una habitación única desde una vista lateral. G.I. Ant puede caminar por las plataformas, recoger ciertas fichas de dominó, moverlas y colocarlas en posiciones útiles.

El objetivo es iniciar una reacción en cadena que derribe todas las fichas necesarias. Algunas cambian la dirección de caída, saltan huecos, dividen la cadena o interactúan con peligros. La sucesión de niveles aumenta gradualmente la dificultad y obliga a planificar tanto la colocación como el orden de las acciones.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Pushover?

Observa toda la habitación antes de mover una ficha. Localiza huecos, paredes, interruptores, peligros y la dirección en que caerá cada dominó.

Planifica la reacción completa empezando por la última ficha y retrocediendo. Coloca las fichas especiales solo después de comprobar que la anterior llegará hasta ellas, y no actives la cadena hasta revisar todas las posiciones.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

G.I. Ant

La hormiga controlada por el jugador, que reorganiza las fichas y activa la reacción en cadena de cada puzle.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Examina todo el diseño antes de colocar la primera ficha.

  2. 2

    Prueba el comportamiento de una ficha especial y reinicia para perfeccionar la solución.

  3. 3

    Una cadena correcta debe incluir todas las fichas necesarias, no solo el grupo más visible.

Debate de la comunidad

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