Q*bert
El protagonista naranja que cambia el color de los cubos de la pirámide.
Documentado para esta versión
Joystick Up-Left | Saltar en diagonal hacia arriba a la izquierda |
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Joystick Up-Right | Saltar en diagonal hacia arriba a la derecha |
Joystick Down-Left | Saltar en diagonal hacia abajo a la izquierda |
Joystick Down-Right | Saltar en diagonal hacia abajo a la derecha |
La máquina original utiliza un joystick diagonal específico.
Una dirección activa el salto; no hay un botón de salto independiente.
Cómo se juega
Cada fase presenta una pirámide de cubos. Q*bert debe aterrizar sobre todos ellos y cambiar su color una o varias veces según el objetivo de la fase antes de quedarse sin tiempo o vidas.
El jugador se desplaza en diagonal por la pirámide y evita a Coily, las bolas que caen, Ugg, Wrong-Way, Slick y Sam. Los discos voladores pueden devolver a Q*bert a la cima y, en ocasiones, eliminar a un perseguidor. En las rondas posteriores aumentan la velocidad, los cambios de color necesarios y el peligro de los movimientos enemigos.
Planifica tu partida
Planifica rutas que permitan completar cubos cercanos dejando una vía de escape. No saltes hacia los bordes sin prepararte, porque fallar el aterrizaje suele costar una vida.
Usa los discos voladores cuando Coily se acerque, pero recuerda que también pueden alejar a Q*bert de una posición útil. Elimina a Slick y Sam en cuanto aparezcan, ya que deshacen el trabajo realizado. Aprende el ritmo de los enemigos en lugar de depender únicamente de la velocidad.
Conoce al elenco
El protagonista naranja que cambia el color de los cubos de la pirámide.
Un enemigo morado que comienza como una bola saltarina y se transforma en una serpiente perseguidora.
Un enemigo que se mueve por la parte inferior y los laterales de la pirámide.
Un enemigo que recorre la parte inferior de la pirámide.
Un personaje verde que revierte los cambios de color completados.
Un personaje verde que también revierte los cambios de color completados.
Antes de empezar
Mantente cerca del centro cuando haya varios enemigos activos.
Observa los objetos que caen y la posición de los enemigos para anticipar aterrizajes seguros.
Elimina rápidamente a Slick y Sam antes de que reviertan varios cubos.
Qbert es un juego arcade de acción y puzles desarrollado y publicado por Gottlieb, lanzado originalmente en 1982. El jugador controla al personaje naranja de nariz larga sobre una pirámide isométrica, cambiando el color de cada cubo mientras evita a los enemigos que descienden desde arriba. El objetivo es sencillo, pero los patrones de movimiento cada vez más difíciles, las vidas limitadas y las reglas de color de cada fase aumentan el desafío. Se juega con un joystick diagonal específico y ofrece rondas breves y repetibles. Sus animaciones expresivas, efectos de voz y perspectiva distintiva lo convirtieron en uno de los arcades más reconocibles de su época. Qbert fue bien recibido en los salones recreativos y se convirtió en una de las propiedades más conocidas de Gottlieb.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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