Ranger
El soldado controlado por el jugador, encargado de combatir a través de las dimensiones de Quake.
Documentado para esta versión
Arrow Up | Avanzar |
|---|---|
Arrow Down | Retroceder |
Arrow Left | Girar a la izquierda |
Arrow Right | Girar a la derecha |
Alt | Desplazarse lateralmente |
Ctrl | Disparar |
Space | Saltar |
Enter | Usar o activar |
La versión DOS admite teclado y ratón.
Los controles pueden cambiarse en los menús de configuración.
Los comandos se introducen en la consola del juego.
Cómo se juega
La acción se desarrolla en primera persona. Hay que explorar niveles conectados, derrotar enemigos, recoger armas y munición, encontrar llaves y llegar a la salida. Los mapas contienen zonas secretas, armadura, salud, potenciadores, trampas y rutas alternativas.
La campaña se organiza en varios episodios. El jugador comienza con armas básicas y consigue progresivamente el lanzagranadas, el lanzacohetes y el lightning gun. Los enemigos tienen ataques distintos, por lo que el movimiento, la posición y la elección del arma son fundamentales. La versión DOS admite juego individual, cooperativo y deathmatch.
Planifica tu partida
Reserva la munición potente para los enemigos peligrosos y los enfrentamientos numerosos. El lanzacohetes es arriesgado a corta distancia, así que mantén espacio al disparar.
Revisa callejones sin salida, paredes extrañas y plataformas elevadas para encontrar secretos. Aprende los patrones de ataque, mantente en movimiento y evita intercambiar disparos quieto en zonas abiertas.
Conoce al elenco
El soldado controlado por el jugador, encargado de combatir a través de las dimensiones de Quake.
La fuerza hostil responsable de la invasión interdimensional, cuya identidad permanece en gran parte oculta.
Controles documentados
godComando de consola que activa la invulnerabilidad.
noclipComando de consola que permite atravesar la geometría sólida.
give allComando de consola que concede las armas, munición, armadura y objetos-clave disponibles.
Antes de empezar
Usa el movimiento lateral para esquivar proyectiles.
Busca secretos en callejones sin salida y junto a paredes inusuales.
Guarda los cohetes y las células para los enemigos resistentes.
Quake es un juego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y publicado por GT Interactive para DOS en 1996. El jugador controla a Ranger, un soldado que atraviesa instalaciones militares, ruinas antiguas y dimensiones hostiles después de que un enemigo llamado Quake abre portales interdimensionales. La experiencia se centra en el movimiento rápido, esquivar proyectiles, encontrar secretos y utilizar con cuidado un arsenal pesado. La campaña está dividida en episodios con ambientes visuales distintos y también incluye juego multijugador competitivo y cooperativo. Quake recibió elogios por sus entornos completamente tridimensionales, su iluminación atmosférica, su banda sonora y sus controles precisos. Influyó notablemente en los juegos de disparos posteriores y dio origen a una serie de larga duración.
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