Bitterman
El marine controlado por el jugador, enviado al territorio Strogg durante la invasión humana.
Documentado para esta versión
W | Avanzar |
|---|---|
S | Retroceder |
A | Desplazarse lateralmente a la izquierda |
D | Desplazarse lateralmente a la derecha |
Mouse | Apuntar y mirar |
Left Mouse Button | Disparar |
Space | Saltar |
E | Usar o activar |
Las teclas pueden variar según la disposición y configuración de DOS.
El juego admite teclado y ratón.
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva en primera persona. En solitario, Bitterman explora instalaciones Strogg, reúne armas y munición, cumple objetivos y atraviesa bases, fábricas, prisiones y zonas de mando conectadas.
Las acciones principales son moverse, apuntar, cambiar de arma, disparar, saltar y activar dispositivos. Poner máquinas en funcionamiento, conseguir elementos de acceso, destruir objetivos y derrotar comandantes abre nuevas rutas. El multijugador ofrece deathmatch y combates por equipos en mapas específicos, donde importan el posicionamiento, las rutas y el control de las armas.
Planifica tu partida
Reserva la munición potente para los enemigos blindados y los enfrentamientos numerosos. Estudia cada zona antes de luchar, ya que algunos objetivos obligan a regresar a salas visitadas anteriormente.
Usa cobertura y altura contra los enemigos a distancia, mantente en movimiento en espacios abiertos y revisa las habitaciones laterales para encontrar armadura, salud, armas y munición.
Conoce al elenco
El marine controlado por el jugador, enviado al territorio Strogg durante la invasión humana.
El líder de los Strogg y antagonista principal de la campaña.
Controles documentados
godComando de consola que activa la invulnerabilidad.
noclipComando de consola que permite atravesar la geometría sólida.
notargetComando de consola que evita que los enemigos apunten al jugador.
give allComando de consola que concede las armas, munición, armadura y suministros disponibles.
Antes de empezar
Guarda antes de las zonas de combate importantes.
Consulta los objetivos y terminales para entender el progreso.
El railgun y el hyperblaster ayudan a ahorrar munición convencional.
Quake II es un juego de disparos en primera persona de ciencia ficción desarrollado por id Software y publicado por Activision para DOS en 1997. El jugador controla a Bitterman, un marine abandonado tras las líneas enemigas durante la guerra de la humanidad contra los Strogg cibernéticos. La experiencia gira en torno al movimiento rápido, el uso directo de las armas, los complejos industriales laberínticos y los combates intensos. La campaña se divide en zonas de misión conectadas, en lugar de limitarse a una secuencia lineal de niveles. Incluye juego individual, deathmatch en red y modos por equipos. Quake II fue elogiado por su tecnología 3D, sus combates precisos, sus entornos detallados y su presentación audiovisual, y se convirtió en un referente de los juegos de disparos para PC.
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