The Hero
Protagonista creado por el jugador; su clase y habilidades determinan las soluciones disponibles.
Documentado para esta versión
Arrow keys | Mover al héroe o el cursor. |
|---|---|
Enter | Confirmar una orden o elección. |
Escape | Cancelar o salir de una interacción cuando sea compatible. |
Keyboard | Introducir órdenes del analizador de texto. |
El comportamiento del ratón y los atajos pueden variar según la versión de SCI.
Cómo se juega
El mundo se explora desde una perspectiva en primera persona. El jugador introduce órdenes para hablar, examinar objetos y realizar acciones. El objetivo es resolver los problemas de Spielburg e investigar el origen de su maldición.
Las habilidades mejoran mediante entrenamiento y acciones exitosas. El combate es en tiempo real, pero también se puede recurrir al diálogo, la magia, el sigilo y los objetos. La hora del día, el dinero, el equipo y la clase influyen en el progreso.
Planifica tu partida
Entrena las habilidades de tu clase en lugares seguros y lleva medios de curación. Guarda la partida antes de combatir o entrar en el bosque.
Explora la ciudad y la naturaleza a distintas horas. Guerrero, mago y ladrón cuentan con soluciones y recompensas diferentes.
Conoce al elenco
Protagonista creado por el jugador; su clase y habilidades determinan las soluciones disponibles.
Comerciante influyente de Spielburg que ofrece información y ayuda.
Mago amistoso y excéntrico.
Poderosa bruja que vive en una cabaña de la naturaleza salvaje.
Barón relacionado con la historia y la maldición de Spielburg.
Antes de empezar
Guarda antes de probar órdenes inciertas del analizador.
Explora tanto de día como de noche.
Hero's Quest: So You Want to Be a Hero es una aventura fantástica con elementos de juego de rol desarrollada y publicada por Sierra On-Line para DOS en 1989. Combina comandos mediante analizador de texto, exploración, estadísticas de personaje y combates en tiempo real. El jugador crea un guerrero, mago o ladrón y llega a Spielburg, una región afectada por una maldición. Las misiones y los acertijos pueden resolverse de distintas maneras según la clase elegida. Su humor, sus textos y su mezcla de géneros fueron bien recibidos y sentaron las bases de la serie Quest for Glory. Más tarde, el título cambió a Quest for Glory I por un conflicto de marca.
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