El Héroe
El aventurero creado por el jugador; su clase, estadísticas, habilidades y decisiones determinan las soluciones disponibles.
Documentado para esta versión
Arrow Keys | Mover al héroe durante la exploración. |
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La versión de DOS utiliza comandos de teclado; la introducción exacta y el comportamiento de la interfaz pueden variar según la edición o configuración.
Cómo se juega
La exploración utiliza una perspectiva en primera persona, comandos de texto y una interfaz de aventura. El héroe examina lugares, habla con personajes, recoge objetos, resuelve acertijos y combate enemigos en tiempo real.
El valle está formado por zonas salvajes y varios asentamientos. Los objetivos pueden resolverse de manera diferente según la clase elegida. El entrenamiento y las acciones exitosas mejoran las habilidades, mientras que las misiones principales hacen avanzar la historia y permiten crear un archivo de personaje para las siguientes entregas.
Planifica tu partida
Concéntrate en una o dos habilidades principales en lugar de repartir los puntos por igual. Visita el Gremio y entrena con regularidad para facilitar las pruebas y los combates.
Explora cuidadosamente la naturaleza, conserva los objetos útiles y habla varias veces con los personajes. Para devolver la paz al valle tendrás que resolver varios problemas independientes; la clase elegida cambia algunas soluciones.
Conoce al elenco
El aventurero creado por el jugador; su clase, estadísticas, habilidades y decisiones determinan las soluciones disponibles.
Comerciante y refugiado que proporciona información sobre el valle y sus problemas.
Viajeros procedentes de Raseir que presentan las costumbres locales y el mundo exterior.
Una poderosa bruja que controla una cabaña en la naturaleza y encarga tareas peligrosas.
El principal antagonista humano tras la amenaza de los bandidos en el valle de Spielburg.
Antes de empezar
Guarda antes de entrar en zonas salvajes peligrosas o probar acciones desconocidas.
Algunos acertijos tienen soluciones distintas para cada clase, así que conviene seguir explorando.
Lleva objetos de curación y recuperación de resistencia para las expediciones largas.
Quest for Glory: So You Want to Be a Hero es un juego de aventura y rol fantástico desarrollado por Sierra On-Line para DOS en 1989. Combina la estructura de las aventuras con comandos de texto con estadísticas de personaje, habilidades de clase, exploración y combates en tiempo real. El jugador crea un héroe Guerrero, Mago o Ladrón y viaja al problemático valle de Spielburg. Las misiones, el entrenamiento y las conversaciones influyen en la aventura, mientras que las habilidades permiten resolver los problemas de distintas maneras. El juego fue bien recibido por mezclar géneros, ofrecer varios estilos de juego y presentar un mundo fantástico con humor. Se convirtió en el punto de partida de una serie duradera.
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