The Hero
El aventurero creado por el jugador, cuya clase, habilidades y decisiones determinan la historia y sus soluciones.
Cómo se juega
La exploración utiliza una perspectiva en primera persona, comandos escritos y una interfaz basada en iconos. El jugador recorre distritos urbanos, el desierto y ruinas peligrosas mientras investiga las amenazas contra Shapeir y Raseir.
Los objetivos combinan conversaciones, uso de objetos, resolución de puzles, entrenamiento y combates. Las capacidades del guerrero, mago y ladrón ofrecen soluciones e interacciones diferentes. El tiempo avanza con la rutina diaria, mientras que las estadísticas mejoradas, los hechizos, el equipo y las habilidades importadas permiten progresar.
Planifica tu partida
Habla varias veces con los habitantes y vuelve a visitar los lugares después de los acontecimientos importantes; algunas soluciones dependen del tiempo, la clase o la información obtenida en otro sitio.
Entrena las estadísticas útiles y lleva suministros curativos. Guarda antes de los combates, la exploración peligrosa y las decisiones importantes. Un personaje importado puede ofrecer ventaja, pero cada clase tiene soluciones propias.
Conoce al elenco
El aventurero creado por el jugador, cuya clase, habilidades y decisiones determinan la historia y sus soluciones.
Un noble guerrero leonino y compañero experimentado que ayuda al héroe en Shapeir.
Un pueblo felino importante para las culturas y conflictos del entorno desértico.
Una sanadora respetada y maestra de magia en Shapeir.
Un boticario amable que proporciona curación y ayuda.
Una residente importante de Shapeir relacionada con la historia y sus desafíos.
Un hechicero peligroso cuyas ambiciones impulsan el conflicto principal en Raseir.
Antes de empezar
Guarda a menudo, sobre todo antes del desierto y las ruinas peligrosas.
Las distintas clases resuelven algunos encuentros de maneras diferentes.
El entrenamiento es importante porque las habilidades afectan tanto al combate como a los puzles.
Quest for Glory II: Trial by Fire es un juego de aventura fantástica y rol desarrollado y publicado por Sierra On-Line para DOS en 1990. Continúa la historia del héroe tras los acontecimientos del primer Quest for Glory, llevándolo a la ciudad desértica de Shapeir y a la cercana Raseir. El juego combina comandos mediante analizador de texto, exploración, desarrollo del personaje y combates en tiempo real. Es posible importar un personaje del título anterior o crear un héroe nuevo, cuya clase influye en los puzles, diálogos y habilidades disponibles. Su mundo más amplio, sus elementos de rol reforzados y su ambientación fueron bien recibidos, aunque el analizador y el combate podían resultar exigentes. A menudo se considera una de las obras destacadas del catálogo clásico de aventuras de Sierra.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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