Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Desde el mapa superior se examina el terreno, se construyen vías y estaciones y se conectan ciudades, industrias y destinos. Los trenes transportan pasajeros, correo y mercancías según las rutas y la demanda disponible.
Hay que cumplir los objetivos del escenario, devolver los bonos y superar a las compañías controladas por el ordenador. También se pueden comprar acciones, emitir bonos, adquirir empresas rivales, comprar locomotoras mejores y ajustar las tarifas. Cada escenario cambia el mapa, el año inicial, las condiciones económicas y los objetivos de victoria.
Planifica tu partida
Empieza con una ruta corta entre dos ciudades que tengan una demanda segura. Espera a que los ingresos sean estables antes de construir puentes, túneles o líneas largas y costosas.
Observa la producción de mercancías, mantén las locomotoras y controla la deuda. Una ruta principal rentable suele ser más segura que una expansión demasiado rápida.
Antes de empezar
Comprueba la demanda de las estaciones antes de construir vías.
Reserva dinero para sustituir locomotoras y pagar deudas.
Contexto editorial
Un clásico influyente de la gestión ferroviaria, con buenos sistemas económicos y una interfaz de DOS exigente.
Sid Meier's Railroad Tycoon Deluxe es un juego de estrategia y simulación empresarial desarrollado y publicado por MicroProse Software para DOS. El jugador funda una compañía ferroviaria, construye vías, compra locomotoras y conecta ciudades con industrias mientras compite con otros magnates por el control económico de una región. El juego combina la planificación financiera con la construcción sobre un mapa visto desde arriba. La edición Deluxe amplía Railroad Tycoon con escenarios adicionales y una presentación mejorada. Es recordada como una obra influyente de los primeros juegos de gestión del transporte, aunque su interfaz para DOS y sus decisiones económicas simultáneas pueden resultar exigentes.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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