Magical Drop II
Sistemas arcadeAcción1996
Documentado para esta versión
Joystick Up | Conducir hacia arriba |
|---|---|
Joystick Down | Conducir hacia abajo |
Joystick Left | Conducir a la izquierda |
Joystick Right | Conducir a la derecha |
Smoke Screen Button | Desplegar una pantalla de humo Consume una pantalla de humo disponible. |
El juego utiliza un joystick de cuatro direcciones.
El humo se activa con un botón arcade específico.
Cómo se juega
Cada ronda contiene banderas numeradas. Hay que recogerlas todas sin que el coche del jugador sea destruido.
La pantalla se desplaza con el vehículo y el radar muestra las posiciones de las banderas y los enemigos. La pantalla de humo puede obstaculizar temporalmente a un perseguidor cercano. Las rondas posteriores presentan rutas más exigentes y una mayor presión enemiga.
Planifica tu partida
Consulta el radar antes de entrar en pasillos estrechos. Recoge primero las banderas cercanas cuando la ruta no te lleve directamente hacia un grupo de enemigos.
Reserva el humo para cruces o callejones sin salida. En espacios abiertos, mantente en movimiento y usa las paredes para alargar el recorrido de los perseguidores.
Antes de empezar
Mira el radar para anticipar a los enemigos.
No gastes todo el humo al comienzo de la ronda.
Usa esquinas y pasillos estrechos para separar a los perseguidores.
Rally-X es un juego arcade de acción y laberintos de 1980, desarrollado y publicado por Namco. El jugador conduce un coche azul por circuitos con desplazamiento, recoge banderas y evita coches enemigos rojos. Su diseño se basa en elegir rutas, cambiar de dirección rápidamente y administrar una pantalla de humo limitada, en lugar de competir en vueltas convencionales. El laberinto con desplazamiento, el radar y la defensa mediante humo son sus rasgos principales. Fue bien recibido en los salones recreativos y sirvió de base para New Rally-X, que perfeccionó posteriormente la fórmula.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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