John Rambo
El antiguo Boina Verde controlado por el jugador, encargado de las misiones de rescate y sabotaje.
Cómo se juega
La perspectiva cenital muestra las zonas controladas por el enemigo. Rambo debe evitar o derrotar a los guardias, recoger armas y munición y completar los objetivos de cada misión.
Las fases incluyen llegar a objetivos, rescatar aliados y destruir material militar. El avance depende de moverse con cuidado, escoger el arma adecuada y administrar los recursos. Los enemigos y los obstáculos reducen la salud de Rambo.
Planifica tu partida
Acércate a los enemigos por el lado o por detrás cuando sea posible, en lugar de cruzar zonas abiertas bajo el fuego.
Ahorra munición y elige el arma según la distancia y el tipo de objetivo. Tras completar un objetivo, abandona pronto las zonas expuestas.
Conoce al elenco
El antiguo Boina Verde controlado por el jugador, encargado de las misiones de rescate y sabotaje.
El comandante de Rambo y la persona que debe ser rescatada.
Antes de empezar
Observa las rutas de patrulla antes de atacar.
No gastes munición potente contra enemigos débiles aislados.
Da prioridad al objetivo de la fase sobre los combates innecesarios.
Rambo III es un juego de acción con perspectiva cenital desarrollado y publicado por Sega para Sega Master System en 1989. Basado en la película del mismo nombre, pone al jugador en el papel de John Rambo, enviado a Afganistán para rescatar al coronel Trautman y sabotear las operaciones militares soviéticas. El juego combina disparos, desplazamiento por territorio enemigo, selección de armas y elementos de sigilo limitados. Las misiones se organizan en fases breves y separadas, no en un mundo abierto. La recepción contemporánea lo consideró generalmente una adaptación con licencia sencilla y jugable, aunque limitada por las capacidades técnicas de Master System.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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