Rayman
El héroe sin extremidades controlado por el jugador. Usa saltos, golpes y habilidades adquiridas para rescatar a los Electoons.
Documentado para esta versión
D-pad | Mover a Rayman |
|---|---|
A | Saltar |
B | Dar un golpe |
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva lateral en 2D. El objetivo principal es liberar a los Electoons encerrados en jaulas, llegar al final de cada nivel y recoger objetos útiles.
Rayman comienza con movimiento, salto y golpe. Betilla le concede nuevas habilidades durante el progreso, lo que permite acceder a caminos antes bloqueados. Las regiones contienen niveles temáticos, zonas secretas, fases de bonificación y jefes. Las habilidades obtenidas animan a revisitar los niveles anteriores.
Planifica tu partida
Revisa los caminos situados encima y debajo de la ruta evidente. Muchas jaulas están detrás de objetos rompibles o en zonas que solo se pueden alcanzar más adelante.
Ataca desde una distancia segura siempre que sea posible y observa las plataformas móviles antes de saltar. Regresa a los niveles anteriores después de obtener nuevas habilidades.
Conoce al elenco
El héroe sin extremidades controlado por el jugador. Usa saltos, golpes y habilidades adquiridas para rescatar a los Electoons.
Un hada aliada que concede nuevas habilidades a Rayman durante la aventura.
El antagonista principal que amenaza el mundo de Rayman.
Antes de empezar
Busca jaulas fuera de la ruta principal.
Mantén la distancia de los enemigos.
Repite niveles antiguos tras obtener habilidades nuevas.
Rayman Advance es un juego de plataformas de desplazamiento lateral desarrollado por Ubisoft Montpellier y publicado por Ubisoft para Game Boy Advance. Adapta la aventura del primer Rayman: el héroe recorre varios mundos llenos de color, libera a los Electoons atrapados y se enfrenta a Mr Dark. La propuesta combina saltos precisos, exploración, búsqueda de objetos y golpes a distancia en escenarios 2D tradicionales. Los niveles incluyen rutas ocultas, zonas de bonificación, jaulas y obstáculos que requieren habilidades obtenidas durante la aventura, por lo que también resulta importante volver a zonas anteriores. Esta ambiciosa conversión portátil de un plataformas de 32 bits recibió una acogida generalmente positiva, aunque se señalaron limitaciones técnicas y diferencias de dificultad frente a las versiones domésticas.
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