Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva estratégica desde arriba y se controla principalmente con el ratón. Hay que establecer una base, colocar edificios de construcción y producción, recoger mineral con recolectores y crear unidades para atacar, defender, explorar y cumplir los objetivos de cada misión.
Las misiones con guion y los mapas multijugador constituyen el contenido principal. La progresión depende de ampliar la economía, desbloquear la producción mediante edificios, conservar las tropas experimentadas y adaptar el ejército al terreno y a los objetivos de cada escenario.
Planifica tu partida
Asegura pronto los campos de mineral y protege los recolectores con defensas o escoltas móviles. Una economía estable suele ser más útil que crear apresuradamente un ejército enorme.
Explora antes de atacar, combina distintos tipos de unidades y repara o sustituye las fuerzas dañadas. En las misiones con eventos programados, prepara la base para los refuerzos y contraataques antes de avanzar demasiado.
Command & Conquer: Red Alert - Counterstrike es una expansión de estrategia en tiempo real desarrollada por Westwood Studios y publicada por Virgin Interactive para DOS en 1997. Continúa el conflicto de historia alternativa de Red Alert, en el que las fuerzas aliadas y soviéticas luchan por el control de Europa mediante infantería, vehículos, aeronaves, barcos y defensas de base. La expansión se centra en nuevas misiones para un jugador y contenido multijugador, sin sustituir la campaña original. El jugador extrae mineral, construye bases, produce unidades y completa objetivos desde una perspectiva clásica en vista superior. Counterstrike fue considerada una ampliación importante para los aficionados a Red Alert, aunque la estructura y dificultad de sus escenarios pueden resultar desiguales.
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