Leo
Guerrero y gobernante con aspecto de león, especializado en ataques potentes a corta distancia.
Documentado para esta versión
Joystick | Moverse, agacharse o saltar |
|---|---|
LP | Puñetazo débil |
MP | Puñetazo medio |
HP | Puñetazo fuerte |
LK | Patada débil |
MK | Patada media |
HK | Patada fuerte |
Las máquinas arcade usan un joystick de ocho direcciones y seis botones de ataque.
Las etiquetas de los botones pueden variar según la máquina.
Cómo se juega
Warzard es un juego de lucha 2D con vista lateral y combates uno contra uno. En la campaña arcade se elige a Leo, Kenji, Tessa o Mai-Ling para enfrentarse a rivales humanos y monstruosos hasta llegar a los jefes.
El jugador puede moverse, saltar, bloquear, atacar y ejecutar técnicas especiales y habilidades propias de cada personaje. Las victorias otorgan experiencia y pueden proporcionar objetos o mejoras de atributos. Las contraseñas permiten continuar la campaña. El modo versus elimina la progresión y se centra en combates directos.
Planifica tu partida
Aprende el alcance y el momento de los ataques del personaje elegido antes de depender de las técnicas especiales. Contra los jefes grandes son esenciales bloquear, saltar sobre ataques previsibles y castigar su recuperación.
En la campaña, usa la experiencia y los objetos para compensar debilidades en lugar de gastarlos contra enemigos normales. Anota bien las contraseñas y observa los patrones de los jefes antes de atacar de forma imprudente.
Conoce al elenco
Guerrero y gobernante con aspecto de león, especializado en ataques potentes a corta distancia.
Ninja disciplinado que utiliza una espada, proyectiles y ataques rápidos.
Hechicera e inventora que combina magia con ataques a distancia y técnicas complejas.
Joven artista marcial que depende de la velocidad y las técnicas de corto alcance.
Enorme guardián de aspecto pétreo y enemigo importante de la campaña.
Poderosa criatura acuática que aparece como un jefe peligroso.
Antagonista sobrenatural principal de la parte final de la campaña.
Guerrero fuertemente armado que actúa como jefe.
Antes de empezar
Usa la campaña para conocer las fortalezas de cada personaje.
Guarda los objetos útiles para los jefes.
En versus, castiga la recuperación tras ataques fuertes y técnicas especiales.
Warzard, publicado en Japón con el nombre Red Earth, es un juego de lucha arcade desarrollado y publicado por Capcom en 1996 para el sistema CPS-3. Combina combates individuales con una progresión inspirada en los juegos de rol dentro de un mundo fantástico amenazado por monstruos y gobernantes rivales. La campaña arcade sigue a uno de cuatro héroes jugables a través de una serie de combates, mientras que el modo versus ofrece enfrentamientos directos. Las victorias proporcionan experiencia, mejoras de atributos y, en ocasiones, objetos; las contraseñas permiten conservar el progreso. El juego llamó la atención por sus sprites grandes, animaciones detalladas, estructura aventurera poco habitual y jefes exigentes. Sin embargo, su difusión fue limitada porque permaneció principalmente en los salones recreativos y recibió pocas conversiones posteriores.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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