Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Resident Evil 2
Control Stick
Mover al personaje
A
Confirmar, examinar o recoger
B
Correr o cancelar
Z
Preparar o apuntar el arma
R
Mostrar el mapa

Notas de control

  • La versión utiliza el mando estándar de Nintendo 64.

  • Algunas acciones dependen del arma equipada y del contexto.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Resident Evil 2?

El jugador explora la comisaría, las alcantarillas, laboratorios y otros lugares mediante cámaras fijas. Debe encontrar llaves y herramientas, resolver puzles, administrar la munición y alcanzar una ruta de escape.

Leon y Claire tienen cada uno un escenario inicial y después un escenario relacionado para el otro personaje. Cambian las armas, los acontecimientos, los aliados y los recorridos. Se guarda la partida en máquinas de escribir usando cintas de tinta, y el inventario tiene espacio limitado.

El combate exige apuntar, colocarse bien, ahorrar munición y decidir cuándo huir. La progresión pasa por zonas cerradas, puzles, jefes y acontecimientos guionizados.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Resident Evil 2?

Evita a los zombis aislados cuando sea posible para ahorrar munición. Guarda los objetos innecesarios en los baúles para liberar espacio.

Lleva algún objeto curativo antes de las zonas importantes y estudia la posición de los enemigos en los pasillos estrechos.

Completar el primer escenario de un personaje desbloquea el escenario relacionado del otro.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

Leon S. Kennedy

Un policía novato que afronta el brote durante su primer día en Raccoon City.

2

Claire Redfield

Una civil que llega a la ciudad buscando a su hermano desaparecido, Chris.

3

Ada Wong

Una agente misteriosa relacionada con el virus G.

4

Sherry Birkin

Una niña atrapada en el brote y protegida por Claire.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Consulta el mapa para localizar habitaciones sin explorar.

  2. 2

    Usa puertas y esquinas para controlar la distancia.

  3. 3

    Guarda tras los avances importantes.

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