Joe Musashi
Ninja protagonista que lucha contra Neo Zeed para rescatar a su prometida y vengar a su maestro.
Documentado para esta versión
Cruceta | Moverse; pulsar abajo para agacharse. |
|---|---|
A | Usar el ninjutsu disponible. |
B | Atacar con la espada o lanzar shuriken. |
C | Saltar. |
Start se utiliza en la pantalla de título y para pausar.
Cómo se juega
Joe recorre fases vistas de lado, derrota enemigos, evita trampas y llega al jefe de cada etapa. Hay que recoger mejoras y administrar las vidas y los shuriken disponibles.
El jugador puede caminar, agacharse, saltar, atacar con la espada, lanzar shuriken y usar ninjutsu. Los puntos de control, la colocación de enemigos y los ciclos de los jefes estructuran el avance. La dificultad seleccionable hace que los enemigos y los recursos sean más exigentes.
Planifica tu partida
Aprende la posición de los enemigos antes de saltar o atacar. Los ataques agachados sirven contra objetivos bajos; reserva los shuriken para enemigos peligrosos o agrupados.
Guarda el ninjutsu para los jefes, las emboscadas y las zonas difíciles de abandonar. Observa los ciclos de ataque y prioriza sobrevivir antes que causar daño rápidamente.
Conoce al elenco
Ninja protagonista que lucha contra Neo Zeed para rescatar a su prometida y vengar a su maestro.
Prometida de Joe; su secuestro impulsa la misión principal.
Organización criminal responsable del secuestro y del ataque al clan de Joe.
Antes de empezar
Los saltos de pared y los ataques agachados ayudan a controlar mejor las zonas peligrosas.
En dificultades altas, memorizar los patrones enemigos es más útil que atacar rápidamente.
The Revenge of Shinobi es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral, desarrollado y publicado por Sega para Sega Genesis en 1989. El ninja Joe Musashi se enfrenta a la organización criminal Neo Zeed después de que su prometida sea secuestrada y su maestro asesinado. El juego combina plataformas precisas, ataques con espada, shuriken, ninjutsu y combates exigentes contra jefes. Su puesta en escena, variedad de fases, música memorable y control fluido lo convirtieron en una de las primeras demostraciones de las capacidades de Genesis. La dificultad y los cambios en algunos diseños de personajes según la versión generaron comentarios, pero la recepción general fue muy positiva y se convirtió en uno de los juegos de acción más reconocidos del sistema.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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