Thi Barrett
Agente seleccionable de H.U.N.T. y protagonista jugable.
Documentado para esta versión
Arrow Up | Avanzar |
|---|---|
Arrow Down | Retroceder |
Arrow Left | Girar a la izquierda |
Arrow Right | Girar a la derecha |
Ctrl | Disparar |
Alt | Desplazarse lateralmente |
Shift | Correr |
Space | Usar un objeto |
1-9 | Seleccionar un arma |
Son los controles de teclado predeterminados de DOS y pueden personalizarse.
Cómo se juega
Se juega desde una perspectiva en primera persona. Hay que explorar los niveles, encontrar llaves e interruptores, derrotar a soldados de Triad y monstruos, recoger armas y munición y llegar a la salida. Los mapas incluyen ascensores, trampas, objetos destruibles, zonas secretas y peligros ambientales.
El arsenal abarca pistolas, ametralladoras, armas explosivas y armas especiales. Algunos potenciadores ofrecen temporalmente invulnerabilidad, vuelo o mayor potencia de fuego. Los episodios para un jugador proporcionan la progresión principal, mientras que el multijugador ofrece combates en mapas apropiados.
Planifica tu partida
Revisa con cuidado las habitaciones y paredes: las zonas secretas suelen contener salud, munición o armas potentes.
Reserva los explosivos para grupos y objetivos peligrosos, y mantente en movimiento contra los enemigos con disparos instantáneos.
Conoce al elenco
Agente seleccionable de H.U.N.T. y protagonista jugable.
Agente seleccionable de H.U.N.T.
Agente seleccionable de H.U.N.T. y protagonista jugable.
Agente seleccionable de H.U.N.T.
Líder de Triad y antagonista principal de la campaña.
Antes de empezar
Explora los caminos secundarios para encontrar suministros y rutas alternativas.
Conserva un arma convencional cuando escasee la munición explosiva.
El movimiento rápido y la atención a los peligros son fundamentales.
Rise of the Triad: Dark War es un juego de disparos en primera persona desarrollado y publicado por Apogee Software para DOS. El jugador controla a un agente de H.U.N.T. durante el asalto a una isla fortificada controlada por la fanática organización Triad y su líder, El Oscuro. El juego combina armas convencionales, explosivos, potenciadores temporales, movimiento rápido y una violencia deliberadamente exagerada. La campaña está dividida en episodios e incluye modos deathmatch para varios jugadores. Lanzado en 1994, destacó por su acción veloz, sus niveles grandes y llenos de secretos, sus trampas ambientales y sus potenciadores poco habituales. La presentación basada en Build Engine y su tono irreverente le dieron una identidad propia frente a los juegos de disparos militares más serios de su época.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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