Sonic the Hedgehog Megamix 4.0b
Sega CDAcción2012
Documentado para esta versión
Cruceta izquierda | Realizar la maniobra hacia la izquierda cuando aparezca la indicación correspondiente. |
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Cruceta derecha | Realizar la maniobra hacia la derecha cuando aparezca la indicación correspondiente. |
Cruceta arriba | Realizar la maniobra hacia arriba cuando aparezca la indicación correspondiente. |
Cruceta abajo | Realizar la maniobra hacia abajo cuando aparezca la indicación correspondiente. |
Start | Iniciar el juego o ponerlo en pausa. |
El control principal usa las direcciones que solicita el vídeo.
El comportamiento de los botones puede variar según la versión.
Cómo se juega
La cámara muestra el coche desde una perspectiva cinematográfica trasera mientras atraviesa carreteras y escenas predeterminadas. El objetivo es sobrevivir a la persecución y completar cada secuencia siguiendo las indicaciones direccionales.
El jugador observa la película, identifica la maniobra siguiente y pulsa la dirección adecuada en el momento correcto. Una entrada acertada hace avanzar la escena; un error causa un accidente. La progresión es una cadena lineal de escenas, no una selección de carreras, y depende de memorizar los peligros y su momento de aparición.
Planifica tu partida
Observa continuamente la carretera y la zona de indicaciones, no solo el coche. Pulsar direcciones al azar suele ser contraproducente.
Antes de empezar
Mira las indicaciones antes de que llegue la maniobra.
Repite las escenas para memorizar el orden y el momento de los peligros.
No pulses direcciones cuando no aparezca ninguna indicación.
Road Avenger es un juego de conducción con formato de película interactiva, desarrollado por Wolf Team para Sega CD y Mega CD. El jugador conduce un deportivo perseguido por una violenta banda de motoristas dentro de una historia de venganza narrada mediante escenas animadas. No ofrece conducción libre ni carreras convencionales: hay que observar las indicaciones direccionales en pantalla y pulsar la dirección correspondiente en el momento preciso. Los aciertos mantienen la persecución, mientras que los errores provocan un accidente y obligan a repetir la escena. Su animación espectacular y su sonido en CD mostraban las posibilidades multimedia de la consola. La recepción fue desigual: se valoró su presentación ambiciosa, pero se criticaron la interacción limitada y la estructura basada en aprender mediante prueba y error.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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