RoboCop / Alex Murphy
Policía cibernético fuertemente blindado y protagonista controlado por el jugador.
Documentado para esta versión
Joystick | Mover a RoboCop |
|---|---|
Punch button | Dar un puñetazo |
Jump button | Saltar |
Weapon button | Disparar el arma equipada |
Las etiquetas y la disposición de los botones pueden variar según la máquina o la versión regional.
Cómo se juega
Se juega desde una perspectiva lateral en fases urbanas lineales. El objetivo es avanzar, derrotar enemigos, superar peligros y llegar a un jefe o enfrentamiento final.
RoboCop puede moverse, saltar, golpear y disparar las armas obtenidas. Sus movimientos pesados hacen que la posición sea importante, mientras los enemigos atacan desde el suelo y desde lugares elevados. Las formaciones enemigas, las trampas y los jefes aumentan progresivamente la dificultad.
Planifica tu partida
Avanza con cuidado y no entres de golpe en los grupos enemigos. Los golpes funcionan bien a corta distancia, pero conviene mantener la distancia frente a los enemigos armados.
Observa las posiciones elevadas y los peligros antes de saltar. Aprende los patrones de los jefes y ataca durante sus pausas de recuperación.
Conoce al elenco
Policía cibernético fuertemente blindado y protagonista controlado por el jugador.
Líder criminal y antagonista principal de la historia.
Robot de aplicación de la ley fuertemente armado que aparece como enemigo poderoso o jefe.
Antes de empezar
Aprovecha el alcance y el gran daño de los ataques de RoboCop.
Comprueba las posiciones de disparo antes de cruzar zonas abiertas.
Contra los jefes, practica un ritmo seguro de atacar y retroceder.

RoboCop es un juego de acción arcade de 1988 desarrollado y publicado por Data East, basado en la película de 1987. Combina combates de desplazamiento lateral, plataformas y tiroteos mientras RoboCop recorre un Detroit dominado por el crimen y se enfrenta a bandas, fuerzas corruptas y máquinas fuertemente armadas. El jugador controla al policía blindado a través de varias fases urbanas, usando golpes, saltos y armas. Sus movimientos deliberados, ataques potentes, presentación inspirada en la película y elevada dificultad arcade definen la experiencia. Fue una destacada adaptación arcade con licencia de su época y recibió atención por trasladar el estilo lento pero contundente de RoboCop a una acción directa.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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