RoboCop
El policía blindado controlado por el jugador, que utiliza armas de fuego y una gran resistencia.
Documentado para esta versión
No se incluyen asignaciones de botones de Genesis que no estén verificadas de forma fiable.
Cómo se juega
La perspectiva es lateral y con desplazamiento horizontal. El objetivo consiste en llegar al final de cada fase mientras se superan enemigos armados, robots, peligros y jefes.
La campaña avanza mediante fases consecutivas, sin un sistema de mejora de estadísticas ni un mapa con rutas alternativas. RoboCop puede moverse, agacharse, saltar y disparar. Elegir bien las armas y colocarse con cuidado es importante cuando atacan varios enemigos a la vez.
Planifica tu partida
Reserva las armas potentes para los grupos numerosos y los jefes. En las zonas con muchos proyectiles, combina el agacharse con movimientos cuidadosos.
Observa cada pantalla nueva antes de avanzar. Memorizar las posiciones enemigas resulta útil porque las oportunidades de recuperación son limitadas.
Conoce al elenco
El policía blindado controlado por el jugador, que utiliza armas de fuego y una gran resistencia.
Un soldado mecánico del futuro que actúa como una de las principales fuerzas enemigas del crossover.
Antes de empezar
Busca también enemigos situados por encima o por debajo de la ruta principal.
No corras hacia una pantalla nueva hasta localizar el origen de los ataques.
RoboCop Versus The Terminator es un juego de disparos y plataformas de ciencia ficción publicado en 1994 para Sega Genesis. Virgin Studios lo desarrolló y Virgin Games lo publicó, combinando las licencias de RoboCop y Terminator en una campaña de desplazamiento lateral. El jugador controla a RoboCop mientras combate criminales, máquinas y fuerzas del futuro en entornos urbanos e industriales. La experiencia se centra en disparar, esquivar y avanzar por fases lineales, en lugar de explorar o resolver acertijos. La idea del crossover resultaba llamativa, aunque la recepción fue desigual. La acción intensa recibió cierto reconocimiento, pero la dificultad, la repetición y el diseño irregular de las fases limitaron su valoración general.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0