Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Documentado para esta versión
La versión de DOS se controla principalmente con el ratón.
Los atajos de teclado pueden variar según la edición y se omiten.
Cómo se juega
Los jugadores construyen caminos, atracciones, montañas rusas, tiendas, decoración y servicios en un mapa dividido en casillas. Los visitantes valoran las atracciones y los precios, y generan ingresos mediante la entrada y sus compras.
Los escenarios plantean objetivos como alcanzar cierto número de visitantes, mejorar la valoración del parque o desarrollar un terreno específico. Hay que gestionar al personal, la investigación, las inspecciones, los precios y los préstamos. Las montañas rusas se pueden probar y modificar por secciones mientras el tiempo avanza continuamente.
Planifica tu partida
Empieza con un parque compacto y caminos cortos y claros. Da prioridad a atracciones fiables, puestos de comida y bebida, baños y bancos antes de construir una montaña rusa costosa.
Revisa a menudo los pensamientos de los visitantes, las colas, las finanzas y la valoración del parque. Orienta bien la investigación, contrata suficientes mecánicos y personal de limpieza, y prueba las montañas rusas personalizadas antes de abrirlas. Mantén controladas las cuotas de los préstamos.
Antes de empezar
Lee los pensamientos de los visitantes para detectar problemas de precios, colas, caminos y basura.
Coloca bancos, baños y puestos cerca de las atracciones más concurridas.
Inspecciona las atracciones para reducir averías y mantener la seguridad.
RollerCoaster Tycoon Deluxe es un juego de construcción y gestión desarrollado por Chris Sawyer Productions y publicado por Atari. El jugador crea y dirige un parque de atracciones, equilibrando las atracciones, los visitantes, el personal, las finanzas y la seguridad mientras intenta cumplir los objetivos de cada escenario. Se juega desde una perspectiva isométrica y combina la construcción libre con una progresión basada en escenarios. La edición Deluxe incluye el juego original y sus principales expansiones, con más parques, atracciones, decoración y desafíos. Fue bien recibido por su interfaz accesible, su simulación detallada y la libertad para diseñar montañas rusas propias.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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