Julian
Un joven cuyo viaje desde una aldea remota lo lleva a la crisis principal.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover al personaje o navegar por los menús. |
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A | Confirmar, hablar y examinar objetos. |
B | Cancelar o volver al menú anterior. |
Cómo se juega
La exploración se presenta desde una perspectiva cenital. El grupo visita ciudades y lugares, obtiene información, recluta aliados, administra el equipo y decide qué acontecimientos regionales investigar.
Los combates son por turnos y se basan en órdenes. Se pueden usar formaciones, armas, artes marciales, magia y defensa. Los personajes aprenden nuevas técnicas mediante Glimmers durante la batalla. Los enemigos se fortalecen según el historial de combates del grupo, mientras que las misiones opcionales y las distintas rutas narrativas ofrecen varios desenlaces.
Planifica tu partida
Conserva varios archivos de guardado antes de los acontecimientos importantes, ya que algunas misiones pueden terminar o cambiar después de ciertas batallas.
Forma un grupo con distintos tipos de armas e incluye un curandero fiable. Prueba las formaciones y los Glimmers, y mejora el equipo antes de entrar en zonas peligrosas.
Conoce al elenco
Un joven cuyo viaje desde una aldea remota lo lleva a la crisis principal.
Un noble pragmático con talento comercial y potencial técnico.
Una luchadora poderosa que busca independizarse de su pasado.
Una joven cuyo destino está estrechamente ligado al Rise of Morastrum.
Una espadachina disciplinada al servicio de Michael.
El gobernante de Mikhail, obligado a equilibrar la política y el peligro mundial.
La princesa de Mikhail que se ve envuelta en un viaje peligroso.
Un famoso mercenario y espadachín marcado por su pasado.
Antes de empezar
Guarda antes de entrar en regiones desconocidas o comenzar misiones importantes.
Usa distintos tipos de armas para conseguir Glimmers variados.
Vuelve a visitar las ciudades después de los avances de la historia.
Desarrollado y publicado por Square, Romancing SaGa 3 es un juego de rol lanzado en 1995 para Super Nintendo. Combina combates por turnos, exploración abierta y una aventura determinada en parte por las decisiones del jugador. Se puede elegir a uno de ocho protagonistas, cada uno con una introducción, habilidades iniciales y acontecimientos personales distintos, antes de que sus historias converjan en la crisis cósmica del Rise of Morastrum. Su estructura no lineal es una de sus principales características. Las ciudades, misiones, aliados y acontecimientos regionales suelen poder abordarse en distintos órdenes. Las formaciones, técnicas de armas, artes marciales, magia y Glimmers aportan profundidad. La libertad del juego fue bien recibida, aunque sus sistemas complejos pueden resultar poco accesibles.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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