Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El recorrido se observa desde una perspectiva de golf y los golpes se planifican y ejecutan hoyo a hoyo. El objetivo es ganar más hoyos que el rival, no simplemente terminar con la menor suma total de golpes.
El jugador selecciona el palo, calcula la distancia y las condiciones, y ajusta la dirección y la potencia. La progresión se organiza en rondas de competición representando a un equipo. La colocación, los golpes de aproximación, el putting y el control de los errores son fundamentales.
Planifica tu partida
Elige un palo que deje una aproximación controlable en lugar de buscar siempre la máxima distancia. En calles estrechas o junto a obstáculos, mantener la bola en la calle suele ser más rentable.
El juego corto y el putting pueden decidir un partido. Evita riesgos innecesarios y adapta la agresividad al estado del hoyo y al marcador del encuentro.
Antes de empezar
Usa una selección prudente de palo cerca de obstáculos o zonas de aterrizaje estrechas.
En match play, concéntrate en ganar hoyos y no solo en el resultado total.
Ryder Cup: Johnnie Walker es una simulación de golf basada en la prestigiosa competición por equipos Ryder Cup. Ocean Software lo publicó para DOS en 1993. El juego apuesta por una presentación orientada al ordenador y por reproducir la estructura del torneo, en lugar de centrarse únicamente en la acción arcade. El jugador representa a Europa o a Estados Unidos, elige los palos y prepara cada golpe en el recorrido. Su principal interés está en el formato match play, donde cada hoyo puede cambiar el rumbo del encuentro. La recepción fue discreta y hoy se recuerda sobre todo como un título deportivo con licencia propio de su época.
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