Sam
Un detective canino tranquilo y metódico que viste gabardina.
Documentado para esta versión
Left Mouse Button | Seleccionar un verbo, objeto, personaje o punto interactivo. |
|---|---|
Right Mouse Button | Caminar hasta un lugar o interactuar con el objetivo seleccionado. El resultado depende del objetivo elegido. |
La versión DOS se controla principalmente con el ratón mediante la interfaz SCUMM.
Cómo se juega
El jugador controla a Sam desde una perspectiva en tercera persona y selecciona con el ratón verbos, objetos, personajes y lugares. La exploración transcurre por pantallas conectadas, mientras las conversaciones y las inspecciones proporcionan pistas y chistes.
El progreso depende de recoger y combinar objetos, usarlos en contextos inesperados y regresar a lugares anteriores tras obtener nueva información. No hay combates ni estadísticas: el reto consiste en observar, pensar de forma lateral y resolver puzles de inventario.
Planifica tu partida
Examina todo y habla con cada personaje disponible, incluso con quienes parezcan secundarios. Anota las peticiones extrañas y prueba varios usos para cada objeto.
Si te atascas, vuelve a visitar lugares anteriores después de conseguir información nueva. Muchas soluciones dependen de combinar objetos o de aprovechar las personalidades opuestas de Sam y Max.
Conoce al elenco
Un detective canino tranquilo y metódico que viste gabardina.
El compañero impulsivo e hiperactivo de aspecto parecido a un conejo.
Un presumido artista de country relacionado con el caso.
Una amable artista jirafa vinculada al misterio del sasquatch.
El sasquatch desaparecido que pone en marcha la investigación.
Antes de empezar
Usa el mapa para viajar entre los destinos principales.
Anota las pistas extrañas de los diálogos y los posibles usos de los objetos.
Guarda la partida antes de probar una solución especialmente absurda.
Sam & Max Hit the Road es una aventura gráfica cómica desarrollada y publicada por LucasArts para DOS en 1993. Sam, un detective canino, y Max, su impulsivo compañero con aspecto de conejo, investigan la desaparición de un sasquatch en una feria ambulante. El juego utiliza la interfaz point-and-click SCUMM de LucasArts y combina diálogos, puzles de inventario, observaciones absurdas y humor slapstick de dibujos animados. Su estructura de viaje permite recorrer una versión caricaturesca de Estados Unidos mediante un mapa que conecta distintos destinos. Fue muy apreciado por su guion, doblaje, dirección artística y humor particular, y con el tiempo se convirtió en un clásico de culto entre los aficionados a las aventuras gráficas.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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