Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El campo de batalla se muestra de perfil y cuenta con terreno destructible. El objetivo es eliminar todos los tanques enemigos, controlados por el ordenador o por otros jugadores locales.
En cada turno se elige un arma, se ajustan el ángulo y la potencia, y se dispara. El viento, la gravedad, el terreno y las propiedades del arma afectan a la trayectoria. Entre rondas se pueden comprar equipos y defensas, mientras que distintas opciones modifican el dinero, el daño y las reglas del combate.
Hay partidas individuales contra el ordenador y multijugador local en un solo ordenador. La progresión depende de sobrevivir, conseguir fondos y mejorar el equipo, no de una campaña narrativa fija.
Planifica tu partida
Empieza con disparos prudentes para calcular el viento y comprobar el comportamiento del arma. El terreno puede servir de cobertura, aunque las explosiones repetidas terminan destruyéndolo.
Gasta el dinero según la situación: las defensas ayudan contra rivales precisos, mientras que las armas especiales permiten alcanzar posiciones complicadas. Ajusta la potencia en pequeños incrementos y comprueba la trayectoria antes de usar munición cara.
Antes de empezar
Comprueba la dirección y la fuerza del viento antes de cada disparo.
Usa el terreno y las armas de excavación para crear o aprovechar cobertura.
Reserva las armas caras para objetivos difíciles de alcanzar con munición normal.
Scorched Earth: The Mother of All Games es un juego de estrategia de artillería para DOS, desarrollado por Wendell Hicken y publicado por MicroStar Software. Los jugadores controlan tanques situados en paisajes destructibles y disparan por turnos contra sus oponentes. Cada disparo exige elegir un ángulo y una potencia, además de tener en cuenta el viento, el terreno y el comportamiento del arma seleccionada. Entre rondas, el dinero permite comprar munición más potente, escudos, sistemas de propulsión y otros equipos. Sus numerosas opciones, su amplio arsenal y su presentación humorística lo convirtieron en un título shareware destacado de principios de los años noventa. También ganó notoriedad por sus partidas multijugador locales en un mismo ordenador y por la libertad para configurar las reglas, características que lo consolidaron como un clásico singular de la artillería informática.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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