Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La carrera se contempla desde detrás del coche elegido. El objetivo es completar cada circuito antes que los rivales, controlando las curvas, los puntos de frenada y la velocidad en las rectas.
Según el modo, se pueden disputar carreras individuales o eventos con estructura de campeonato. Los buenos resultados permiten avanzar en la competición y afrontar nuevas pruebas. Las acciones principales son acelerar, frenar y dirigir el coche por circuitos poligonales. La progresión depende sobre todo de memorizar los trazados y mantener una línea de carrera limpia.
La versión de DOS también incluye juego multijugador, aunque el formato exacto depende del hardware y de la configuración utilizada.
Planifica tu partida
Frena antes de la curva en lugar de entrar en ella a máxima velocidad. Frenar pronto estabiliza el coche y facilita acelerar a la salida.
Aprende el orden de las curvas y aprovecha las rectas para recuperar velocidad. Evita corregir la dirección innecesariamente, ya que dificulta mantener una trazada limpia.
En los campeonatos, terminar de forma constante suele ser más seguro que intentar adelantamientos arriesgados.
Antes de empezar
Practica las curvas difíciles en carreras individuales antes de intentar un campeonato.
Usa una trazada lo más recta posible en las curvas y acelera cuando el coche apunte hacia la salida.
Screamer es un juego de carreras arcade para DOS desarrollado por Graffiti y publicado por Virgin Interactive en 1995. Se centra en carreras de carretera a gran velocidad, con varios coches seleccionables y competiciones en circuitos. Su diseño da prioridad a la dirección rápida, las frenadas precisas y el mantenimiento de la velocidad por encima de una simulación automovilística realista. Las carreras se muestran desde detrás del coche, y la versión de DOS ofrece juego individual además de opciones multijugador que dependen del hardware y la configuración. Sus circuitos poligonales, sus colores vivos y su ritmo intenso lo hicieron destacar entre los juegos de carreras para PC de mediados de los años noventa. La recepción fue generalmente positiva por su velocidad y presentación audiovisual, aunque el control y los requisitos técnicos podían resultar exigentes en los ordenadores de la época.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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