Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Documentado para esta versión
La versión de DOS utiliza comandos de texto escritos con el teclado, no una distribución fija de mando.
El movimiento y las interacciones pasan por el analizador de texto.
Cómo se juega
La aventura se presenta en primera persona mediante texto. El jugador lee las descripciones de lugares y acontecimientos y escribe comandos para moverse, examinar, conversar o manipular objetos. El objetivo es investigar la amenaza contra Hydrodam y encontrar una respuesta antes de que la situación empeore.
El progreso depende de explorar zonas conectadas, reunir información, comprender los dispositivos y a los personajes, y resolver acertijos del entorno. No hay modos separados: la historia avanza interpretando el texto y probando acciones adecuadas.
Planifica tu partida
Dibuja un mapa del complejo y anota los objetos, mensajes y cambios importantes. Regresa a lugares ya visitados después de cada descubrimiento relevante.
Usa comandos precisos y prueba otros verbos si el analizador rechaza una acción. Guarda la partida antes de experimentar o entrar en escenas peligrosas.
Antes de empezar
Lee con atención cada descripción; un detalle aparentemente normal puede ser una pista.
Si una acción falla, examina primero el objeto relacionado y vuelve a formular el comando.
Seastalker es una aventura de ficción interactiva de ciencia ficción desarrollada y publicada por Infocom para DOS. El jugador asume el papel de un aventurero que debe responder a una emergencia en Hydrodam, un complejo submarino de investigación y residencia amenazado por una misteriosa criatura marina. Como en otras aventuras de Infocom, la partida se basa en descripciones de texto y un analizador de comandos, no en gráficos animados. La exploración, la observación, las conversaciones y la resolución de acertijos permiten reconstruir la situación a partir de las pistas encontradas. Su ambientación submarina es singular, aunque su estructura relativamente breve y sus rompecabezas más sencillos son menos ambiciosos que los de algunos lanzamientos mayores del estudio.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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