Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva isométrica. El jugador coloca edificios y carreteras, mientras los trabajadores reúnen materias primas, transportan bienes, construyen instalaciones y abastecen las estructuras militares.
Los objetivos dependen del mapa: expandir el territorio, derrotar a los rivales, asegurar recursos o cumplir condiciones del escenario. El progreso exige equilibrar alimentos, herramientas, materiales de construcción, porteadores, población, investigación y soldados.
Planifica tu partida
Planifica las carreteras antes de levantar muchos edificios y coloca las producciones importantes cerca de los almacenes. Una ruta corta y constante suele ser mejor que un recurso abundante pero lejano.
Asegura pronto la producción de comida y herramientas, y almacena suministros militares antes de atacar. Amplía la frontera solo cuando la economía pueda reponer las bajas.
Antes de empezar
Prioriza comida, herramientas, madera y piedra al principio.
Usa almacenes para reducir las distancias y los atascos de transporte.
Estabiliza la economía antes de iniciar la expansión militar.
The Settlers III es un juego de estrategia en tiempo real y simulación económica desarrollado y publicado por Blue Byte Software. El jugador funda un asentamiento, organiza cadenas de producción, amplía su territorio y compite con otras civilizaciones mientras administra recursos limitados. Su reto principal no consiste en controlar directamente a cada trabajador, sino en coordinar de forma indirecta la mano de obra, las mercancías y el transporte. Incluye campañas, mapas individuales y partidas orientadas al multijugador, con civilizaciones romana, egipcia y asiática. Recibió buenas críticas por su economía detallada, su ritmo particular y su simulación de asentamientos, aunque las largas cadenas de producción y la interfaz podían dificultar el aprendizaje.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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