Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Documentado para esta versión
El juego se controla principalmente mediante una interfaz de ratón.
Los atajos de teclado pueden variar según la versión de DOS o la configuración.
Cómo se juega
La partida se desarrolla en tiempo real con una perspectiva cenital. El jugador funda ciudades, asigna trabajadores, reúne recursos, construye edificios, recluta ejércitos y ataca o negocia con reinos rivales. La lealtad de las ciudades y su relación con el reino son esenciales para mantener la estabilidad.
Las campañas y los escenarios se centran en expandir el territorio y conservar la facción elegida. La investigación, el comercio, la diplomacia, los espías, los generales y los asentamientos capturados ofrecen varias vías de progreso. Humanos y Fryhtan cuentan con unidades y opciones diferentes, así que la economía y el ejército deben adaptarse a cada facción.
Planifica tu partida
Desarrolla la economía antes de formar un ejército grande. Mantén trabajadores en granjas, minas y otros edificios de recursos, y evita cobrar impuestos excesivos en ciudades con poca lealtad.
Usa la diplomacia y el espionaje para aislar a los enemigos poderosos. Protege las ciudades importantes con fuertes y guarniciones, y vigila la lealtad y la reputación del reino después de cada conquista.
Antes de empezar
Vigila la lealtad de las ciudades tanto como la comida y el dinero.
No luches contra todos los vecinos a la vez; combina la presión militar con la diplomacia.
Estudia las fortalezas de la facción humana o Fryhtan elegida antes de planear la expansión.
Seven Kingdoms II: The Fryhtan Wars es un juego de estrategia en tiempo real y construcción de imperios desarrollado por Enlight Software. El jugador dirige uno de varios reinos humanos o facciones Fryhtan, amplía su territorio, administra a la población, reúne recursos y compite por el dominio regional. La economía y la política tienen tanta importancia como la producción militar. La lealtad de las ciudades, los impuestos, la diplomacia, el espionaje y la integración de poblaciones conquistadas afectan directamente a la supervivencia del reino. Sus sistemas detallados y sus facciones poco habituales le ganaron seguidores fieles, aunque la interfaz y la complejidad podían resultar difíciles para los recién llegados.
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