Lo Wang
Asesino experto y personaje controlado por el jugador.
Documentado para esta versión
Arrow Up | Avanzar |
|---|---|
Arrow Down | Retroceder |
Ctrl | Disparar o atacar Tecla configurable. |
Alt | Saltar Tecla configurable. |
Space | Usar o activar Tecla configurable. |
Los controles se pueden configurar en el programa de ajustes de DOS.
Cómo se juega
La acción se ve desde la primera persona. En cada nivel hay que encontrar llaves e interruptores, resolver puzles ambientales, derrotar enemigos y llegar a la salida.
Los niveles incluyen secretos, trampas, objetos destruibles y rutas alternativas. Lo Wang usa armas de fuego, explosivos, armas místicas y una katana. Las armas, municiones, salud y armadura se encuentran durante el recorrido. La versión DOS se centra principalmente en la campaña individual y también ofrece opciones multijugador mediante las funciones de red de la época.
Planifica tu partida
Reserva los explosivos y la munición especial para grupos y enemigos difíciles. Revisa paredes, techos, zonas de agua y objetos decorativos sospechosos para descubrir interruptores y secretos.
La katana funciona bien contra enemigos aislados; contra grupos es más seguro usar armas de fuego. Guarda la partida antes de las trampas y conserva curación para los combates importantes.
Conoce al elenco
Asesino experto y personaje controlado por el jugador.
Líder corporativo y antagonista principal, asociado con tecnología avanzada y fuerzas sobrenaturales.
Antes de empezar
Busca interruptores en paredes sospechosas.
Ahorra munición especial.
Explora el agua y los objetos destruibles.
Shadow Warrior es un juego de disparos en primera persona desarrollado por 3D Realms y publicado para DOS en 1997. Combina los tiroteos del motor Build con espada, armas ninja, trampas, puzles y un humor deliberadamente exagerado. El jugador controla a Lo Wang, un asesino corporativo que se enfrenta a su antiguo empleador después de descubrir los planes sobrenaturales de Zilla. La campaña recorre instalaciones industriales, templos y ciudades llenas de secretos y elementos destruibles. El juego llamó la atención por su arsenal variado, su atmósfera y el uso técnico del motor Build. Su humor y algunos estereotipos han envejecido de forma desigual, pero su ambientación particular y la mezcla de armas de fuego y combate cuerpo a cuerpo le han dado una reputación de culto duradera.
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