Yoh Asakura
El protagonista, un joven chamán que lucha junto a su espíritu guardián Amidamaru.
Documentado para esta versión
Arrow LeftArrow Right | Moverse a la izquierda o a la derecha |
|---|---|
Arrow Up | Subir escaleras y usar pasos superiores cuando estén disponibles |
Arrow Down | Agacharse o usar pasos inferiores cuando estén disponibles |
A | Saltar |
B | Atacar |
L | Cambiar de espíritu guardián o habilidad espiritual |
R | Cambiar de espíritu guardián o habilidad espiritual |
Start | Poner el juego en pausa |
Cómo se juega
La acción se desarrolla desde una perspectiva lateral en dos dimensiones. Yoh recorre zonas conectadas, derrota enemigos, recoge objetos y obtiene habilidades para acceder a habitaciones y caminos bloqueados.
La exploración y los combates contra jefes determinan el avance. Los espíritus guardianes ofrecen distintas funciones de ataque o movimiento, por lo que es necesario volver a lugares anteriores después de conseguir nuevas habilidades. La campaña es principalmente para un jugador y sigue una historia fija.
Planifica tu partida
Después de obtener una nueva habilidad espiritual, vuelve a las zonas anteriores para revisar caminos bloqueados y desvíos.
Usa el espíritu más apropiado para cada enemigo y reserva los objetos curativos para los combates difíciles. Contra los jefes, estudia primero sus patrones de ataque antes de acercarte.
Conoce al elenco
El protagonista, un joven chamán que lucha junto a su espíritu guardián Amidamaru.
El espíritu guardián de Yoh, un poderoso samurái que apoya sus ataques.
La estricta prometida de Yoh y una chamana importante de la serie.
Un chamán rival que lucha con su espíritu Bason.
Un chamán del norte que utiliza técnicas basadas en el hielo.
Un nigromante y chamán relacionado con el espíritu Eliza.
Antes de empezar
Regresa a las zonas anteriores tras conseguir nuevas habilidades de movimiento.
Busca objetos en plataformas y habitaciones laterales.
Observa los patrones enemigos antes de atacar cuerpo a cuerpo.
Shaman King: Master of Spirits es un juego de acción y aventura de desplazamiento lateral desarrollado por Natsume para Game Boy Advance y publicado por Konami. Está basado en el manga Shaman King de Hiroyuki Takei y sigue a Yoh Asakura mientras investiga una amenaza sobrenatural. Su diseño combina plataformas, exploración, combate cuerpo a cuerpo y progresión mediante habilidades dentro de una estructura parecida a Metroidvania. Yoh puede invocar espíritus guardianes y conseguir poderes que abren rutas antes inaccesibles. La adaptación portátil recibió una valoración generalmente positiva por su solidez, aunque también se señalaron la repetición y la variedad limitada frente a aventuras de mayor escala.
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