Aleph
El joven protagonista silencioso y gladiador de Tokyo Millennium, cuya identidad y destino son centrales para el conflicto.
Documentado para esta versión
Flechas de dirección | Mover al personaje o el cursor |
|---|---|
A | Confirmar, hablar o interactuar |
B | Cancelar o abrir el menú de comandos |
Cómo se juega
Las mazmorras se exploran en primera persona, mientras que las ciudades y algunas zonas exteriores utilizan una vista desde arriba. El jugador recorre lugares peligrosos, busca objetos, habla con los habitantes y cumple objetivos de la historia.
Los combates son por turnos. Aleph lucha junto a demonios reclutados mediante negociaciones. Estos pueden unirse al grupo o fusionarse para crear formas más poderosas. Las decisiones cambian el alineamiento, ciertos acontecimientos y algunos desenlaces. La experiencia, el equipo, la magia y la gestión de demonios definen la progresión.
Planifica tu partida
Guarda con frecuencia, especialmente antes de entrar en mazmorras desconocidas o iniciar conversaciones importantes con demonios. Lleva curación y objetos contra estados alterados.
Forma un grupo variado con curación, ataques elementales y apoyo. Fusiona los demonios que se hayan quedado atrás y presta atención al alineamiento, ya que afecta al reclutamiento y a la historia.
Cartografía las mazmorras y conserva los PM para los jefes. Las resistencias, debilidades, mejoras, debilitaciones y una curación fiable suelen ser más importantes que unos pocos niveles.
Conoce al elenco
El joven protagonista silencioso y gladiador de Tokyo Millennium, cuya identidad y destino son centrales para el conflicto.
Una mujer humana relacionada con la resistencia clandestina que guía a Aleph durante el viaje.
Un soldado y rival ideológico que representa a las fuerzas autoritarias de Tokyo Millennium.
Una figura sobrenatural importante asociada con el juicio y el conflicto religioso de la historia.
Antes de empezar
Mantén demonios con funciones diferentes.
Anota las rutas y los caminos de un solo sentido.
Revisa las tiendas y terminales antes de las secciones principales.
Shin Megami Tensei II es un juego de rol posapocalíptico con exploración de mazmorras en primera persona, desarrollado y publicado por Atlus para Super Famicom. El jugador controla a Aleph, un joven gladiador de la ciudad fortificada de Tokyo Millennium. Su vida queda vinculada a un conflicto entre dioses, demonios, humanos y poderes religiosos enfrentados. El juego combina combates por turnos, negociación con demonios, fusión, exploración y decisiones relacionadas con el alineamiento. Su ambientación sombría, dificultad exigente e historia moralmente ambigua amplían los fundamentos de la primera entrega. Recibió una buena acogida en Japón por su atmósfera y sus sistemas, y sigue siendo una obra importante dentro de los RPG clásicos de demonios de Atlus.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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