Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La partida utiliza una vista desde arriba o una mesa con desplazamiento vertical. El objetivo es mantener la bola en movimiento con las paletas, golpear los elementos que conceden puntos y lograr la puntuación más alta antes de perder las bolas disponibles.
El jugador lanza la bola, controla las paletas izquierda y derecha y aprovecha los rebotes en bumpers, objetivos, carriles y obstáculos. El progreso depende de la puntuación, no de personajes ni de una historia por niveles.
Planifica tu partida
Observa la trayectoria de la bola y no solo las paletas. Los golpes tardíos y controlados suelen reducir el riesgo de enviar la bola a los carriles exteriores.
Vigila siempre el desagüe central y aprende los ángulos de rebote en partidas cortas de práctica antes de intentar batir récords.
Antes de empezar
Juega con cuidado cerca del desagüe central.
Estudia los ángulos de rebote antes de los tiros difíciles.
Usa cada bola para practicar el control de la mesa.
Silverball es un juego de pinball para DOS desarrollado y publicado por Epic MegaGames en 1993. Convierte una mesa de pinball mecánica en una experiencia digital: el jugador utiliza las paletas, los bumpers, los objetivos y las rampas para mantener la bola en juego y conseguir la mayor puntuación posible. El título está pensado para partidas arcade breves, no para una campaña con historia. Su atractivo depende del ritmo, el control de la bola y los intentos repetidos para mejorar el resultado. Silverball forma parte de la primera generación de juegos de pinball para PC que llevó esta experiencia arcade a los ordenadores domésticos. Es un lanzamiento de culto menor de la época de DOS, menos reconocido que las grandes series de pinball.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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