Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de SimCity 2000
Left Mouse Button
Seleccionar herramientas y menús, y colocar o inspeccionar elementos de la ciudad.
Right Mouse Button
Cancelar la herramienta activa o cerrar un menú cuando la interfaz de DOS lo permita.

El comportamiento exacto depende del contexto.

Arrow Keys
Desplazar la vista de la ciudad.

Notas de control

  • La versión de DOS se controla principalmente con el ratón y la interfaz en pantalla.

  • Los atajos de teclado pueden variar según la versión de DOS y la configuración.

Cómo se juega

¿Cómo se juega SimCity 2000?

La ciudad se muestra desde una perspectiva isométrica en un mapa dividido en casillas. El jugador delimita zonas y construye carreteras, ferrocarriles, centrales eléctricas, redes de agua, escuelas, policía, bomberos, hospitales y otros servicios.

La población y la demanda cambian con el tiempo. Hay que gestionar presupuestos, impuestos, ordenanzas, tráfico, contaminación, delincuencia, incendios y desastres. El modo libre no tiene una condición de victoria fija, mientras que los escenarios añaden objetivos y restricciones. El avance histórico desbloquea nuevas tecnologías e instalaciones.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar SimCity 2000?

Empieza con una red de carreteras compacta y conecta todas las zonas desarrolladas a la electricidad y el agua. Equilibra las zonas residenciales, comerciales e industriales para evitar la falta de viviendas o empleos.

Comprueba el tráfico, la contaminación, la delincuencia y la cobertura de los servicios antes de expandirte. Reserva fondos para centrales, transporte, escuelas, hospitales y emergencias.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Pausa o ralentiza la simulación al planificar obras importantes.

  2. 2

    Consulta el presupuesto y los datos de la ciudad antes de cambiar los impuestos.

  3. 3

    En los escenarios, resuelve primero el problema planteado en lugar de expandirte sin límite.

Debate de la comunidad

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