Skier
El esquiador controlado por el jugador, que baja la montaña e intenta sobrevivir el mayor tiempo posible.
Documentado para esta versión
Arrow Left | Girar a la izquierda |
|---|---|
Arrow Right | Girar a la derecha |
Arrow Up | Aumentar la velocidad |
Arrow Down | Reducir la velocidad |
Escape | Terminar la bajada |
Los controles pueden variar ligeramente según la versión y la configuración.
Cómo se juega
La partida utiliza una perspectiva cenital. El esquiador desciende automáticamente y el objetivo es evitar obstáculos para mantener el movimiento y aumentar la distancia recorrida.
El jugador gira, acelera, reduce la velocidad y aprovecha los saltos mientras el recorrido se desplaza. No hay una campaña tradicional ni un nivel final: el progreso depende de la distancia, la puntuación y el tiempo de supervivencia. Más adelante puede aparecer una criatura peligrosa que persigue al esquiador.
Planifica tu partida
Reduce la velocidad antes de entrar en zonas con muchos árboles, montículos o pasos estrechos. Las correcciones breves son más seguras que mantener una dirección durante demasiado tiempo.
Aprovecha las pendientes despejadas para ganar distancia, pero anticipa el lugar de aterrizaje después de cada salto. Cuando aparezca el monstruo, prioriza una ruta abierta en lugar de un atajo arriesgado.
Conoce al elenco
El esquiador controlado por el jugador, que baja la montaña e intenta sobrevivir el mayor tiempo posible.
Una criatura perseguidora que aparece durante la bajada y puede alcanzar al esquiador.
Antes de empezar
Aprende primero la sensibilidad de los giros antes de buscar la velocidad máxima.
Durante la persecución del monstruo, evita las zonas con más obstáculos.
SkiFree es un juego arcade de esquí para un jugador, desarrollado por Chris Pirih y publicado por Microsoft para DOS en 1991. El jugador controla a un esquiador que baja por una montaña interminable, esquivando árboles, montículos, rampas y otros obstáculos para recorrer la mayor distancia posible. Sus controles son fáciles de aprender, pero el aumento de velocidad hace que mantener una trayectoria segura sea cada vez más difícil. El juego alcanzó especial notoriedad al incluirse en Microsoft Entertainment Pack 3 y en versiones posteriores de Windows. Históricamente se recuerda por su accesibilidad, su humor visual y su encanto nostálgico, más que por una gran profundidad competitiva.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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