Hanamichi Sakuragi
Alero de Shohoku, muy atlético y fuerte en el rebote.
Cómo se juega
Los partidos se muestran desde una perspectiva lateral y requieren controlar al equipo tanto en ataque como en defensa. El objetivo es conseguir más puntos que el rival, abrir espacios mediante pases y detener sus acciones ofensivas.
Se puede mover a los jugadores, pasar, lanzar, defender y luchar por los rebotes. El progreso gira en torno a partidos y equipos rivales concretos, no a una carrera larga con desarrollo estadístico. La distribución exacta de botones debe comprobarse en las instrucciones de la versión japonesa.
Planifica tu partida
Mueve la defensa con pases antes de lanzar y evita los tiros forzados. En defensa, mantente entre el jugador con el balón y la canasta, y protege la zona cercana al aro para disputar los rebotes.
Contra equipos fuertes, la paciencia y la colocación suelen ser más fiables que repetir penetraciones directas.
Conoce al elenco
Alero de Shohoku, muy atlético y fuerte en el rebote.
Anotador estrella, excelente en penetraciones y duelos individuales.
Capitán de Shohoku y pívot sólido en defensa interior.
Base rápido, ideal para el manejo del balón y la transición.
Tirador exterior capaz de abrir la defensa rival.
Antes de empezar
Priorizar pases seguros y tiros liberados.
Proteger la zona bajo la canasta y disputar los rebotes.
Consultar las instrucciones para confirmar los controles.
TV Animation Slam Dunk: Fierce Fighting in the Four Courts!! es un juego de baloncesto para Super Nintendo desarrollado por TOSE y publicado por Bandai. Basado en el manga y el anime televisivo Slam Dunk de Takehiko Inoue, presenta a Shohoku frente a varias escuelas rivales importantes. Su propuesta combina colocación en la cancha, pases, lanzamientos, rebotes y defensa con una presentación inspirada en el anime. En lugar de simular una liga completa, el juego organiza una sucesión de partidos destacados. Lanzado en Japón en 1994, hoy interesa sobre todo a los aficionados de Slam Dunk y a los coleccionistas. Su atractivo histórico procede de sus personajes licenciados y de su interpretación del baloncesto en Super Nintendo.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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