Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El jugador explora la casa desde una perspectiva textual e introduce comandos para desplazarse, interactuar con los residentes o examinar objetos. El objetivo principal es identificar al asesino y reunir pruebas suficientes para realizar una acusación correcta.
El progreso depende de los interrogatorios, la comparación de declaraciones, la búsqueda de pistas y la gestión del tiempo limitado. No hay fases de acción tradicionales: la investigación avanza mediante una serie de lugares y descubrimientos. Tomar notas ayuda a relacionar las coartadas con las pruebas.
Planifica tu partida
Dibuja un mapa de la casa al principio y anota cada habitación, pista y declaración. Vuelve a interrogar a los sospechosos después de encontrar pruebas nuevas para comprobar sus respuestas anteriores.
Evita moverte sin un propósito para no perder tiempo. Compara las coartadas con cuidado y acusa solo cuando todas las pruebas formen una explicación coherente.
Antes de empezar
Anota habitaciones, sospechosos, coartadas y pistas.
Evita la exploración sin rumbo para ahorrar tiempo.
Trata las contradicciones entre declaraciones como posibles pistas.
Sleuth es una aventura detectivesca desarrollada por Norland Software y publicada por Epyx para DOS en 1983. El jugador investiga un asesinato en una casa de campo, interroga a sus habitantes, examina las habitaciones y reúne pruebas antes de que el culpable pueda escapar o volver a actuar. Su diseño combina las convenciones de la aventura de texto con un caso de investigación estructurado, en lugar de centrarse en la acción arcade. La observación, la deducción y la administración del tiempo son fundamentales. Hay que obtener información de varios sospechosos y lugares, y después compararla cuidadosamente. Sleuth es recordado como uno de los primeros juegos detectivescos para ordenador, aunque su interfaz basada en comandos y su presión temporal pueden resultar exigentes para los jugadores nuevos.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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