Mario
Luchador equilibrado y accesible, ideal para aprender las bases del juego.
Documentado para esta versión
Control Stick | Moverse, agacharse y controlar el movimiento aéreo |
|---|---|
A | Ataque normal |
B | Ataque especial |
Z | Escudo |
LR | Escudo |
C Buttons | Saltar |
Start | Pausar |
Los controles usan el mando de Nintendo 64.
La dirección puede cambiar algunos ataques.
Cómo se juega
El jugador elige un luchador y combate en escenarios con plataformas. Cada golpe recibido aumenta el porcentaje de daño y el retroceso. Normalmente se gana expulsando a los rivales del escenario o cumpliendo el objetivo del modo seleccionado.
Los ataques normales, especiales, saltos, escudos, agarres, objetos y plataformas sirven para controlar el espacio. La selección ampliada de luchadores y escenarios ofrece más variedad que el lanzamiento original de Nintendo 64.
Planifica tu partida
Aprende la recuperación de tu luchador y procura controlar el centro del escenario. Con poco daño, usa ataques rápidos y agarres; con mucho daño, busca golpes que expulsen al rival de forma fiable.
Practica el escudo, los agarres y la recuperación desde el borde. No persigas al rival demasiado lejos si eso pone en peligro tu propio regreso.
Conoce al elenco
Luchador equilibrado y accesible, ideal para aprender las bases del juego.
Especialista en controlar el espacio con proyectiles y combatir a media distancia.
Muy veloz y móvil, con buenos combos y gran capacidad de recuperación.
Personaje ofensivo de corto alcance con velocidad y castigo explosivo.
Antes de empezar
Memoriza la distancia de recuperación de cada luchador.
Controlar el centro suele ofrecer una posición más segura.
Compara el peso, la velocidad y la recuperación de los personajes añadidos.
Smash Remix es una modificación de lucha creada por fans para Nintendo 64 y desarrollada por Smash Remix Team a partir del Super Smash Bros. original. Conserva la base de combate de plataformas con vista lateral, pero incorpora personajes, escenarios, modos y contenidos inspirados en otros juegos y entregas de Nintendo. En lugar de agotar una barra de vida tradicional, los golpes aumentan el porcentaje de daño y hacen que los luchadores salgan despedidos más lejos. El proyecto ha sido bien recibido por las comunidades de homebrew de Nintendo 64 y de Super Smash Bros. por ampliar considerablemente el original sin abandonar su estilo visual.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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