Mario
Un luchador equilibrado con ataques fiables y movimientos especiales sencillos.
Documentado para esta versión
Palanca analógica | Moverse y seleccionar opciones del menú |
|---|---|
A | Ataque normal |
B | Movimiento especial neutral |
Z | Escudo |
R | Agarrar |
C Arriba | Saltar |
Start | Pausar el combate |
El efecto de las direcciones y los botones puede variar según el personaje y el contexto del movimiento.
Controles de la versión de Nintendo 64.
Cómo se juega
Los combates tienen lugar sobre plataformas mostradas desde una perspectiva lateral fija o seudotridimensional. Los jugadores atacan, se defienden, regresan al escenario y usan objetos para aumentar el daño y expulsar a sus rivales.
El juego incluye combates multijugador y desafíos para un jugador basados en la estructura de Smash 64. Cada personaje cuenta con ataques normales, movimientos especiales, agarres, escudo, saltos y opciones de recuperación. El contenido desbloqueable y los modos adicionales varían según la versión.
Planifica tu partida
Mantén al rival cerca del borde después de acumular suficiente daño, pero evita comprometerte demasiado al buscar el lanzamiento definitivo. Usa el escudo y los agarres para interrumpir ataques previsibles, y conserva un salto o una opción de recuperación al salir despedido.
Aprende la distancia de recuperación y las formas seguras de aterrizar de cada personaje. En partidas multijugador, castiga los ataques dirigidos a otro jugador y el aterrizaje posterior.
Conoce al elenco
Un luchador equilibrado con ataques fiables y movimientos especiales sencillos.
Un luchador flexible con varios saltos y capacidad para copiar movimientos especiales rivales.
Un luchador armado que combina ataques de espada con proyectiles.
Un luchador rápido con gran recuperación y movimientos especiales eléctricos.
Antes de empezar
Usa el entrenamiento para aprender la distancia de lanzamiento y el momento de recuperación.
No gastes todos los saltos inmediatamente después de salir despedido.
Observa los objetos antes de comprometerte con un ataque.
Smash Remix es una modificación creada por fans a partir de la versión de Nintendo 64 de Super Smash Bros. Desarrollado por el Smash Remix Team, el proyecto conserva los combates de plataformas para cuatro jugadores del juego original y añade personajes, escenarios, modos y opciones de juego. Los combates no consisten en vaciar una barra de vida tradicional: hay que aumentar el daño del rival y lanzarlo fuera del escenario. El proyecto está diseñado para el hardware de Nintendo 64 y busca conservar la sensación del original de 1999, aunque ofrece una cantidad de contenido mucho mayor. Los aficionados a los juegos de lucha retro suelen valorar su ambición técnica, su amplitud y su presentación fiel. Al ser un proyecto no oficial y en evolución, el contenido exacto depende de la versión utilizada.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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